Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem de glace Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Sorcier de glace
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Poison
Artificière Sorcier de glace
Foudre
Golem de glace Sorcier de glace
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Artificière Tornade Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Artificière

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Tornade Méga Boule de Neige Golem de glace Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Électrocution Artificière Golem de glace Tornade Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Golem de glace Tornade Méga Chevalier
Golem de glace
Chevaucheur de cochon Électrocution Méga Boule de Neige Artificière
Chevaucheur de cochon
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Tornade Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électrocution Tornade
Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Chevaucheur de cochon Tornade

Synergies de défense 4 16

Électrocution
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Tornade Sorcier de glace
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Électrocution Artificière Golem de glace Sorcier de glace
Artificière
Golem de glace Électrocution Méga Boule de Neige Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier
Golem de glace
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tornade
Sorcier de glace Électrocution Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Tornade Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Tornade Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Golem de glace
Électrocution Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Artificière Tornade Méga Chevalier
Tornade Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade Électrocution Artificière Sorcier de glace
Électrocution Golem de glace Méga Chevalier
Tornade Sorcier de glace
Tornade Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Tornade Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Tornade Sorcier de glace
Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier de glace
Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Tornade
Méga Chevalier
Tornade Électrocution Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Tornade
Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Tornade Sorcier de glace
Électrocution Méga Boule de Neige Tornade Artificière Golem de glace Sorcier de glace Méga Chevalier
Tornade
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Golem de glace
Méga Chevalier Électrocution Golem de glace Tornade
Méga Chevalier
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Tornade Sorcier de glace
Golem de glace Sorcier de glace
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Tornade
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Tornade
Méga Chevalier Golem de glace
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Golem de glace Tornade
Méga Chevalier Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Sorcier de glace
Électrocution Méga Boule de Neige Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Golem de glace
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Tornade Sorcier de glace
Artificière Golem de glace
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Tornade Sorcier de glace
Artificière Tornade
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Tornade Sorcier de glace
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Tornade
Méga Boule de Neige Tornade
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Tornade
Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace
Artificière
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade
Tornade
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Tornade Sorcier de glace Méga Chevalier
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Tornade Sorcier de glace
Électrocution Méga Boule de Neige Tornade Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace Tornade Sorcier de glace
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière
Électrocution
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Tornade Sorcier de glace
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Golem de glace
Électrocution Méga Boule de Neige Tornade
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Tornade
Artificière Électrocution Méga Boule de Neige Tornade
Électrocution Méga Boule de Neige Artificière Tornade Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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