Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Poison Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Poison

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière Fût à gobelins Poison Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Fût à gobelins
Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Poison
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Archer Magique
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Poison Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 0 9

Artificière
Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Poison
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Poison Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier
Archer Magique
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Poison Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Dragon de l'enfer Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Poison Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Artificière Poison Archer Magique
Poison Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Poison Électro-sorcier Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Poison Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Poison Électro-sorcier Archer Magique
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Poison Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Poison Électro-sorcier
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Poison Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Poison Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Poison Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Poison Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison Méga Chevalier Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Artificière
Artificière Poison Électro-sorcier Archer Magique
Poison Archer Magique
Artificière Poison
Poison Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique
Poison Artificière
Poison Électro-sorcier
Artificière Poison Électro-sorcier Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique
Poison Artificière Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Artificière Poison Archer Magique
Archer Magique Artificière Poison Méga Chevalier
Poison
Artificière Poison Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison
Poison
Artificière Poison Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Poison Électro-sorcier Archer Magique
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Poison Artificière Archer Magique
Poison Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière Poison
Poison Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Poison Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Poison Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Poison Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Poison Artificière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Poison Archer Magique
Poison
Artificière Méga Chevalier
Artificière Poison Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Poison Électro-sorcier Archer Magique
Poison Artificière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
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Poison
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