Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pierre tombale Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Gargouilles Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Gardes
La bûche
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Gardes
Séisme
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Gardes
Flèches
Gargouilles Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Gargouilles Artificière Fût à gobelins Gardes
Boule de feu
Gargouilles Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Poison
Gargouilles Artificière Pierre tombale Gardes
Foudre
Pierre tombale
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Gargouilles Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Gardes Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Artificière
Artificière
Gargouilles Miroir Fût à gobelins
Pierre tombale
Miroir
Fût à gobelins La bûche Artificière Foudre
Fût à gobelins
Miroir Artificière Gardes
Gardes
Fût à gobelins La bûche
Foudre
Miroir
La bûche
Miroir Gardes

Synergies de défense 1 11

Gargouilles
Artificière Pierre tombale La bûche
Artificière
La bûche Gargouilles Pierre tombale Miroir Gardes
Pierre tombale
Gargouilles Artificière Miroir Gardes
Miroir
Artificière Pierre tombale La bûche
Fût à gobelins
Gardes
Artificière Pierre tombale La bûche
Foudre
La bûche
La bûche
Artificière Gargouilles Miroir Gardes Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gargouilles Artificière Pierre tombale La bûche
Gargouilles Artificière Pierre tombale La bûche
Gargouilles Pierre tombale Foudre
Gargouilles Artificière Pierre tombale Gardes
Foudre Artificière Pierre tombale La bûche
La bûche Gargouilles Artificière Gardes
Gargouilles Foudre Artificière Pierre tombale
Foudre La bûche
Gargouilles Pierre tombale
Gardes Artificière
Gargouilles Gardes Artificière Pierre tombale La bûche
Gargouilles Artificière
Pierre tombale Gargouilles Gardes Foudre La bûche
Gargouilles Artificière Pierre tombale Gardes La bûche
Pierre tombale
Foudre La bûche
Gargouilles Artificière Pierre tombale
Pierre tombale Gargouilles Artificière Gardes La bûche
La bûche Gargouilles Artificière Pierre tombale Gardes
Gargouilles Artificière Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Pierre tombale
Artificière Foudre La bûche
Pierre tombale Gardes Gargouilles Foudre La bûche
Gardes Foudre La bûche
Pierre tombale Gardes
Artificière Gargouilles
Gardes Gargouilles Pierre tombale Foudre
Foudre Gargouilles Artificière Pierre tombale La bûche
Pierre tombale Gardes
Gargouilles Pierre tombale Gardes
Foudre Gardes La bûche
Foudre Pierre tombale Gardes
Artificière
Pierre tombale Gardes Gargouilles Artificière Foudre La bûche
Gargouilles Artificière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Gardes La bûche
Artificière La bûche
Foudre La bûche
Foudre Artificière Gardes La bûche
Artificière La bûche
Artificière Gargouilles
Artificière La bûche
La bûche Artificière Foudre
La bûche Artificière Foudre
Foudre Gargouilles Gardes
Artificière Foudre La bûche
Foudre Artificière
Foudre Artificière La bûche
Foudre Gargouilles Artificière
Foudre Artificière La bûche
Foudre Artificière La bûche
Foudre Artificière La bûche
Foudre
Gargouilles Foudre
Foudre Artificière La bûche
Foudre Artificière La bûche
Foudre Gargouilles La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Foudre
Foudre La bûche
Foudre Artificière La bûche
Foudre Artificière
Foudre Gargouilles Artificière Gardes
Foudre
Foudre La bûche
Foudre Artificière
Artificière Foudre La bûche
Foudre Gargouilles Pierre tombale Gardes
Foudre Artificière
La bûche
Foudre Artificière
La bûche Artificière Foudre
Foudre
Artificière
Gargouilles Artificière Gardes Foudre La bûche
Artificière Foudre
Foudre Artificière La bûche
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