Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-Dragon Électro-géant Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Électro-géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Guérisseuse armée Électro-géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Artificière Mortier Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Mortier Bûcheron
La bûche
Artificière Bûcheron
Séisme
Artificière Mortier
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Artificière Mortier Guérisseuse armée Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Artificière Mortier Guérisseuse armée Électro-Dragon
Foudre
Mortier Guérisseuse armée Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Mortier Guérisseuse armée Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Guérisseuse armée Électro-géant Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Mortier Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Bûcheron Électro-Dragon Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Mortier Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mortier Guérisseuse armée Bûcheron
Artificière
Mortier Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Bûcheron
Mortier
Flèches Artificière Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Dragon de l'enfer Flèches Artificière Mortier Bûcheron
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Dragon de l'enfer
Électro-géant
Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer
Guérisseuse armée Artificière Électro-Dragon Électro-géant
Bûcheron
Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-géant

Synergies de défense 2 13

Flèches
Mortier Guérisseuse armée Bûcheron
Artificière
Mortier Guérisseuse armée Électro-Dragon Bûcheron
Mortier
Flèches Artificière Dragon de l'enfer Bûcheron
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Dragon de l'enfer Flèches Artificière Bûcheron
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Artificière Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-géant
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Guérisseuse armée Mortier Électro-Dragon Électro-géant
Bûcheron
Flèches Artificière Mortier Guérisseuse armée Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière Mortier Guérisseuse armée Électro-Dragon
Mortier Bûcheron Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière Mortier Électro-Dragon
Flèches Artificière Guérisseuse armée Bûcheron
Flèches Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon
Flèches Guérisseuse armée Électro-Dragon Électro-géant
Dragon de l'enfer Mortier Bûcheron
Artificière Guérisseuse armée Bûcheron
Flèches Artificière Électro-Dragon Électro-géant Bûcheron
Flèches Dragon de l'enfer Artificière Électro-Dragon
Mortier Bûcheron Guérisseuse armée Électro-Dragon
Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon Bûcheron
Dragon de l'enfer Mortier Bûcheron
Mortier Électro-géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Mortier Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Mortier Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Mortier Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Électro-géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Guérisseuse armée Électro-géant
Flèches Artificière Mortier Guérisseuse armée Électro-Dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Guérisseuse armée Électro-Dragon
Bûcheron Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Artificière Électro-géant Électro-Dragon
Guérisseuse armée Bûcheron
Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-Dragon Artificière Mortier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Électro-géant
Bûcheron
Artificière Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Électro-géant Artificière Mortier Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Électro-géant Dragon de l'enfer
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon
Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Électro-géant Électro-Dragon
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon
Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Flèches Mortier Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon
Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon
Flèches Mortier
Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon
Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon Électro-géant
Flèches
Flèches Mortier Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-géant Mortier Électro-Dragon
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon
Flèches Mortier Électro-Dragon
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Artificière Électro-géant
Flèches Mortier Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches
Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Artificière Mortier Électro-Dragon
Flèches Électro-géant
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant Artificière
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Mortier Électro-géant
Dragon de l'enfer
Artificière Mortier Électro-Dragon
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