Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière P.E.K.K.A Voleuse Pêcheur Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Pêcheur Zappy
Méga Boule de Neige
Pêcheur
Électrocution
Artificière Voleuse Pêcheur Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Chevalier Artificière Voleuse Zappy
La bûche
électro-esprit Artificière Voleuse Pêcheur Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Artificière
Colis royal
électro-esprit Chevalier Artificière P.E.K.K.A Voleuse Pêcheur Zappy
Boule de feu
Artificière Voleuse Pêcheur Zappy
Poison
Artificière Pêcheur Zappy
Foudre
Chevalier Voleuse Pêcheur Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Artificière Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Chevalier P.E.K.K.A Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Flèches Chevalier Artificière Voleuse Pêcheur Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
P.E.K.K.A Voleuse Zappy
Flèches
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Voleuse
Chevalier
Artificière Flèches Zappy
Artificière
Chevalier P.E.K.K.A Voleuse Pêcheur Zappy
P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Artificière Pêcheur
Voleuse
électro-esprit Flèches Artificière
Pêcheur
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Flèches électro-esprit Chevalier Artificière Pêcheur

Synergies de défense 1 12

électro-esprit
Pêcheur
Flèches
Chevalier P.E.K.K.A Voleuse Zappy
Chevalier
Artificière Flèches Pêcheur Zappy
Artificière
Chevalier P.E.K.K.A Voleuse Pêcheur
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Pêcheur
Voleuse
Flèches Artificière Pêcheur
Pêcheur
électro-esprit Chevalier Artificière P.E.K.K.A Voleuse
Zappy
Flèches Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Artificière Voleuse Pêcheur
P.E.K.K.A Pêcheur Zappy Chevalier Voleuse
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Artificière Voleuse Pêcheur
Flèches Artificière P.E.K.K.A Zappy
Flèches électro-esprit Artificière Voleuse
électro-esprit Flèches Artificière
électro-esprit Flèches P.E.K.K.A Voleuse Zappy
P.E.K.K.A Zappy Pêcheur
Chevalier Artificière Voleuse Pêcheur Zappy
électro-esprit Flèches Chevalier Artificière Voleuse Pêcheur
Flèches Artificière
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Voleuse
Zappy électro-esprit Flèches Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse Pêcheur Zappy
Zappy Flèches Chevalier Artificière P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches électro-esprit Chevalier Artificière Voleuse Pêcheur
Flèches électro-esprit Chevalier Artificière Voleuse Pêcheur
P.E.K.K.A Zappy Pêcheur
électro-esprit Flèches Chevalier Artificière P.E.K.K.A Voleuse Pêcheur Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier P.E.K.K.A Voleuse Pêcheur Zappy
Voleuse Flèches Chevalier Artificière Pêcheur
P.E.K.K.A Voleuse Chevalier Pêcheur Zappy
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse Pêcheur Zappy
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse Pêcheur Zappy
Flèches Artificière électro-esprit
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier Pêcheur Zappy
P.E.K.K.A électro-esprit Chevalier Artificière Voleuse Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse Zappy
Artificière Zappy
Zappy électro-esprit Chevalier Artificière P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches électro-esprit Artificière P.E.K.K.A Zappy
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Voleuse Zappy
Flèches Artificière Voleuse Pêcheur
Flèches Voleuse Zappy
Flèches Chevalier Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière électro-esprit
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière Voleuse Pêcheur
Pêcheur Zappy
Artificière Flèches Chevalier Voleuse Pêcheur Zappy
Flèches Artificière
Chevalier Artificière Voleuse Pêcheur Zappy
Flèches Artificière Voleuse Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur Zappy
Flèches Artificière Voleuse Zappy
Flèches Artificière Voleuse Zappy
Flèches Zappy
Pêcheur Zappy
Flèches Artificière Voleuse Pêcheur Zappy
Flèches Artificière
Zappy
Flèches
Pêcheur Zappy
Flèches
Flèches Artificière électro-esprit Zappy
Pêcheur
Flèches Artificière Voleuse Pêcheur Zappy
Flèches Voleuse Pêcheur Zappy
Flèches Artificière Voleuse Pêcheur Zappy
Flèches Artificière Zappy
électro-esprit Artificière
Zappy
Flèches Voleuse Zappy
électro-esprit Flèches Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Flèches Artificière Zappy
électro-esprit Voleuse
Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Zappy
Artificière P.E.K.K.A Zappy
électro-esprit Artificière Zappy
Artificière
Artificière Voleuse Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Zappy
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