Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Chevalier Artificière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Canon Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Canon Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Chevalier Canon Artificière
La bûche
Esprit de glace Archers Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Archers Artificière
Colis royal
Esprit de glace Archers Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Canon Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Archers Canon Artificière
Foudre
Chevalier Canon
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier Canon Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier

Synergies d’attaque 11 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archers Artificière
Électrocution
Esprit de glace Artificière Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Archers Chevalier
Archers
Chevalier Esprit de glace Électrocution Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Chevalier
Esprit de glace Archers Artificière Chevaucheur de cochon Électrocution
Canon
Artificière
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Esprit de glace P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Électrocution Chevalier Artificière Archers
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Archers Artificière

Synergies de défense 5 14

Esprit de glace
Électrocution Archers Chevalier Canon Artificière P.E.K.K.A
Électrocution
Esprit de glace Canon Archers Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Archers
Chevalier Esprit de glace Électrocution Canon Artificière P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Canon Artificière Esprit de glace Électrocution
Canon
Électrocution Chevalier Esprit de glace Archers Artificière
Artificière
Chevalier Esprit de glace Électrocution Archers Canon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Archers Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Canon Artificière
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Chevalier Canon Artificière
Canon P.E.K.K.A Archers Chevalier
Canon P.E.K.K.A Chevalier Artificière
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Archers Canon Artificière
Esprit de glace Électrocution Archers Canon Artificière
Électrocution Canon P.E.K.K.A
Canon P.E.K.K.A
Chevalier Esprit de glace Archers Canon Artificière
Archers Électrocution Chevalier Canon Artificière
Électrocution Archers Artificière
Canon P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Chevalier
Esprit de glace Électrocution Canon Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Esprit de glace Électrocution Canon P.E.K.K.A
Chevalier Canon Artificière P.E.K.K.A
Esprit de glace Canon Électrocution Archers Chevalier Artificière
Électrocution Esprit de glace Archers Chevalier Canon Artificière
P.E.K.K.A Canon
Archers Chevalier Canon Artificière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Archers P.E.K.K.A
Électrocution Archers Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Artificière Esprit de glace Électrocution Archers
P.E.K.K.A Archers Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Esprit de glace Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Chevalier Canon
Archers Canon Artificière
Esprit de glace Électrocution Archers Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Archers Canon Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière Électrocution
Chevalier Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Esprit de glace Électrocution
Archers Artificière
Esprit de glace Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Chevalier
Électrocution Archers Artificière
Chevalier Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Archers Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière Esprit de glace
Artificière Électrocution
Électrocution
Électrocution Artificière
Électrocution Archers Artificière
Électrocution Esprit de glace Artificière
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Esprit de glace Archers
Électrocution Archers Artificière
Chevalier Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
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