Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gardes
Électrocution
Gargouilles Artificière Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Artificière Tesla Gardes Prince ténébreux
La bûche
Artificière Gardes Prince ténébreux
Séisme
Artificière Tesla Gardes
Flèches
Gargouilles Artificière Gardes
Colis royal
Gargouilles Artificière Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Artificière Tesla
Poison
Gargouilles Artificière Gardes
Foudre
Tesla Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gargouilles Artificière Gardes Tesla Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Gargouilles Artificière

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Gargouilles Gardes Prince ténébreux La bûche
Gargouilles
Électrocution Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Gargouilles Prince ténébreux P.E.K.K.A
Tesla
Gardes
Électrocution La bûche
Prince ténébreux
Électrocution Gargouilles Artificière
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Artificière La bûche
La bûche
Électrocution Gardes P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 20

Électrocution
Gargouilles Artificière Tesla Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Gargouilles
Électrocution Artificière Tesla Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Artificière
La bûche Électrocution Gargouilles Tesla Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Tesla
La bûche Électrocution Gargouilles Artificière Gardes Prince ténébreux
Gardes
Électrocution Artificière Tesla La bûche
Prince ténébreux
Électrocution Gargouilles Artificière Tesla La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Gargouilles Artificière
La bûche
Artificière Tesla P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Gardes Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Artificière Tesla La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Artificière Tesla Prince ténébreux La bûche
Tesla P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux
Tesla P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Gardes Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
La bûche Électrocution Gargouilles Artificière Tesla Gardes Prince ténébreux
Gargouilles Tesla Électrocution Artificière
Électrocution Tesla P.E.K.K.A La bûche
Tesla P.E.K.K.A Gargouilles
Gardes Artificière Tesla Prince ténébreux
Gargouilles Gardes Électrocution Artificière Tesla Prince ténébreux La bûche
Gargouilles Tesla Électrocution Artificière
Tesla P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Gardes Prince ténébreux La bûche
Électrocution Gargouilles Artificière Tesla Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Tesla
Électrocution Tesla P.E.K.K.A La bûche
Tesla Gargouilles Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Tesla Électrocution Gargouilles Artificière Gardes Prince ténébreux La bûche
Électrocution La bûche Gargouilles Artificière Tesla Gardes Prince ténébreux
P.E.K.K.A Tesla
Prince ténébreux Gargouilles Artificière Tesla Gardes P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Tesla Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Tesla La bûche
Gardes P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Prince ténébreux La bûche
Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocution Tesla La bûche
P.E.K.K.A Tesla Gardes Prince ténébreux
Artificière Électrocution Gargouilles Tesla
Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A Gargouilles Tesla
P.E.K.K.A Tesla Prince ténébreux
Électrocution P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Prince ténébreux La bûche
P.E.K.K.A Tesla Gardes
P.E.K.K.A Gargouilles Tesla Gardes Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électrocution Gardes Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux P.E.K.K.A Tesla Gardes
Artificière Tesla
Tesla Gardes Électrocution Gargouilles Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Gargouilles Électrocution Artificière Tesla Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes La bûche
Artificière Électrocution La bûche
La bûche
Artificière Gardes Prince ténébreux La bûche
Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche
Artificière Électrocution Gargouilles
Artificière La bûche
La bûche Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Gargouilles Gardes
Artificière Électrocution Prince ténébreux La bûche
Électrocution Artificière
Artificière La bûche
Gargouilles Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière La bûche
Gargouilles
Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Gargouilles La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Prince ténébreux
Artificière La bûche Électrocution
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière
Électrocution Gargouilles Artificière Gardes
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Électrocution Gargouilles Gardes Prince ténébreux
Électrocution Artificière
La bûche
Artificière Prince ténébreux
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Artificière Gardes La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Prince ténébreux La bûche
P.E.K.K.A
Artificière
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