Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Ballon Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Golem d'élixir Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Ballon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Golem d'élixir Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Ballon
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir
La bûche
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Ballon Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Ballon Électro-Dragon
Poison
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Ballon Électro-Dragon
Foudre
Barbares d'élite Guérisseuse armée Ballon Électro-Dragon
Roquette
Barbares d'élite Guérisseuse armée Ballon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Poison Ballon Électro-Dragon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Barbares d'élite Guérisseuse armée Miroir Ballon
Barbares d'élite
Artificière
Golem d'élixir
Artificière Guérisseuse armée Poison Miroir Ballon Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Électro-Dragon Artificière Miroir Poison Ballon
Miroir
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Poison Ballon
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Miroir Ballon Électro-Dragon
Ballon
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Miroir Poison Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem d'élixir Poison Ballon

Synergies de défense 2 6

Artificière
Guérisseuse armée Miroir Électro-Dragon
Barbares d'élite
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Miroir Électro-Dragon Artificière Poison
Miroir
Guérisseuse armée Artificière Poison Électro-Dragon
Poison
Guérisseuse armée Miroir
Ballon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Artificière Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon
Barbares d'élite Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon
Barbares d'élite Artificière Électro-Dragon
Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée Poison
Artificière Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Guérisseuse armée Poison Électro-Dragon
Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Guérisseuse armée
Poison Artificière Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Barbares d'élite Guérisseuse armée Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Poison Électro-Dragon
Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée Électro-Dragon
Poison Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée Poison Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Guérisseuse armée
Poison Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares d'élite Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares d'élite Guérisseuse armée
Barbares d'élite Guérisseuse armée
Artificière Poison Électro-Dragon
Barbares d'élite Guérisseuse armée
Barbares d'élite Guérisseuse armée
Électro-Dragon Artificière Barbares d'élite Poison
Barbares d'élite Électro-Dragon
Barbares d'élite Poison
Barbares d'élite
Artificière Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon Artificière Guérisseuse armée Poison
Poison Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Artificière Poison
Poison Artificière
Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière Poison
Poison Artificière Électro-Dragon
Poison Artificière Électro-Dragon
Barbares d'élite Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison Artificière Électro-Dragon
Poison Artificière Barbares d'élite
Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière Barbares d'élite Poison
Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison
Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison
Poison
Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Poison Artificière
Barbares d'élite Poison Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Poison
Barbares d'élite
Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière Poison
Électro-Dragon
Poison Artificière Électro-Dragon
Poison Artificière Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison
Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Barbares d'élite Poison
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Artificière
Artificière Électro-Dragon
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