Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tesla Bélier de combat Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bélier de combat Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Bélier de combat Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bélier de combat
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Bélier de combat Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Tesla Bélier de combat
La bûche
Esprit de glace Artificière Bélier de combat Prince
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Bélier de combat Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Tesla Bélier de combat
Poison
Chauves-Souris Artificière
Foudre
Tesla Bélier de combat Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Bélier de combat Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière Tesla Bélier de combat Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière

Synergies d’attaque 7 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Bélier de combat P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Prince
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution Artificière Bélier de combat Prince P.E.K.K.A
Électrocution
Esprit de glace Artificière Bélier de combat Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris
Artificière
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Bélier de combat Prince P.E.K.K.A
Tesla
Bélier de combat
Esprit de glace Électrocution Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A
Prince
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Chauves-Souris Artificière Bélier de combat

Synergies de défense 1 18

Esprit de glace
Électrocution Chauves-Souris Artificière Tesla Prince P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution Artificière Tesla Prince P.E.K.K.A
Électrocution
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tesla Prince P.E.K.K.A
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Tesla Prince P.E.K.K.A
Tesla
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière Prince
Bélier de combat
Prince
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière Tesla
P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tesla
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière Tesla Prince
Tesla Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris
Tesla Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière
Artificière Prince P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Artificière Tesla
Chauves-Souris Tesla Esprit de glace Électrocution Artificière
Électrocution Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Prince
Esprit de glace Artificière Tesla Prince
Chauves-Souris Électrocution Artificière Tesla
Tesla Chauves-Souris Électrocution Artificière
Tesla Prince P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière Tesla Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla Prince
Esprit de glace Électrocution Tesla Prince P.E.K.K.A
Tesla Chauves-Souris Artificière Prince P.E.K.K.A
Esprit de glace Tesla Chauves-Souris Électrocution Artificière Prince
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tesla
P.E.K.K.A Tesla Prince
Chauves-Souris Artificière Tesla Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Tesla Prince P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Tesla Prince
P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Prince
Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Tesla
P.E.K.K.A Tesla Prince
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Tesla
Prince P.E.K.K.A Chauves-Souris Tesla
P.E.K.K.A Tesla Prince
Électrocution P.E.K.K.A Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Prince
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Chauves-Souris Tesla Prince
P.E.K.K.A Électrocution Prince
Prince P.E.K.K.A Tesla
Artificière Tesla
Tesla Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière Prince P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Artificière Tesla P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution
Artificière Prince
Électrocution Artificière
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Artificière
Esprit de glace Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Prince
Artificière Électrocution Prince
Électrocution Artificière
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière Prince
Électrocution Artificière
Artificière
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Prince
Électrocution Artificière
Prince
Prince
Électrocution
Électrocution Artificière Esprit de glace
Artificière Électrocution
Électrocution Prince
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A Prince
Artificière
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Prince
Électrocution Artificière
Artificière Prince
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Prince P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Artificière Prince
Prince P.E.K.K.A
Artificière
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