Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Artificière Bélier de combat Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes
Électrocution
Archers Gargouilles Artificière Bélier de combat Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Chevalier Artificière Bélier de combat Armée de squelettes
La bûche
Archers Artificière Bélier de combat Armée de squelettes
Séisme
Archers Artificière Armée de squelettes
Flèches
Archers Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Archers Chevalier Gargouilles Artificière Bélier de combat Armée de squelettes
Boule de feu
Archers Gargouilles Artificière Bélier de combat Armée de squelettes
Poison
Archers Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Bélier de combat Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bélier de combat Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Armée de squelettes Bélier de combat Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Bélier de combat
Flèches
Archers Chevalier Bélier de combat
Chevalier
Archers Gargouilles Artificière Bélier de combat Flèches
Gargouilles
Chevalier Artificière Bélier de combat
Artificière
Chevalier Gargouilles Bélier de combat
Bélier de combat
Chevalier Archers Flèches Gargouilles Artificière
Armée de squelettes
Goblinstein

Synergies de défense 3 7

Archers
Chevalier Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Flèches
Chevalier
Chevalier
Archers Gargouilles Artificière Flèches Armée de squelettes
Gargouilles
Chevalier Archers Artificière
Artificière
Chevalier Archers Gargouilles Armée de squelettes
Bélier de combat
Armée de squelettes
Archers Chevalier Artificière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Artificière
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Artificière
Armée de squelettes Archers Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Artificière
Flèches Artificière Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Archers Gargouilles Artificière
Gargouilles Archers Flèches Artificière
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Archers Artificière
Archers Gargouilles Armée de squelettes Flèches Chevalier Artificière
Flèches Gargouilles Archers Artificière
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Flèches Gargouilles Artificière
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Goblinstein
Flèches Chevalier Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Flèches Archers Chevalier Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Flèches Archers Chevalier Gargouilles Artificière
Armée de squelettes Archers Flèches Chevalier Gargouilles Artificière
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Archers
Archers Flèches Chevalier Artificière
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Chevalier
Chevalier Armée de squelettes
Flèches Artificière Goblinstein Archers Gargouilles
Armée de squelettes Archers Chevalier Gargouilles
Chevalier Armée de squelettes
Goblinstein Chevalier Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Chevalier
Archers Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Chevalier Gargouilles Artificière Goblinstein
Flèches Gargouilles Archers Artificière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Goblinstein
Flèches Artificière Goblinstein Gargouilles
Archers Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles
Artificière Flèches Chevalier
Archers Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Gargouilles Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Gargouilles
Archers Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Goblinstein
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière
Gargouilles Artificière Goblinstein
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Archers Gargouilles Armée de squelettes Goblinstein
Archers Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Gargouilles Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
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