Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Goblin Demolisher Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Cochons Royaux Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Goblin Demolisher Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Cochons Royaux
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Cochons Royaux
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Cochons Royaux Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Artificière Goblin Demolisher Cochons Royaux
Séisme
Gobelins à lances Artificière Cochons Royaux
Flèches
Gobelins à lances Artificière Cochons Royaux
Colis royal
Gobelins à lances Artificière Goblin Demolisher Cochons Royaux Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Artificière Cochons Royaux Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Artificière Cochons Royaux Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Cochons Royaux Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Goblin Demolisher Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Goblin Demolisher Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gobelins à lances Flèches Artificière Fantôme royal Goblin Demolisher Archer Magique Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Gobelins à lances Flèches Artificière

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Artificière Cochons Royaux Fantôme royal
Flèches
Cochons Royaux Miroir
Artificière
Gobelins à lances Cochons Royaux Miroir
Goblin Demolisher
Fantôme royal
Cochons Royaux
Flèches Gobelins à lances Artificière Archer Magique
Miroir
Flèches Artificière Fantôme royal Archer Magique
Fantôme royal
Gobelins à lances Goblin Demolisher Miroir Archer Magique
Archer Magique
Cochons Royaux Miroir Fantôme royal

Synergies de défense 1 5

Gobelins à lances
Flèches Artificière Fantôme royal
Flèches
Miroir Gobelins à lances
Artificière
Gobelins à lances Miroir
Goblin Demolisher
Cochons Royaux
Miroir
Flèches Artificière Archer Magique
Fantôme royal
Gobelins à lances
Archer Magique
Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière Goblin Demolisher Archer Magique
Artificière
Artificière
Flèches Artificière Goblin Demolisher
Flèches Gobelins à lances Artificière Goblin Demolisher Fantôme royal Archer Magique
Gobelins à lances Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique
Gobelins à lances Artificière Fantôme royal
Gobelins à lances Flèches Artificière Goblin Demolisher Fantôme royal Archer Magique
Flèches Gobelins à lances Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Goblin Demolisher Fantôme royal Archer Magique
Flèches Artificière
Flèches Gobelins à lances Artificière Goblin Demolisher Fantôme royal Archer Magique
Flèches Gobelins à lances Artificière Goblin Demolisher Fantôme royal Archer Magique
Goblin Demolisher Fantôme royal Gobelins à lances Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Fantôme royal
Flèches Artificière Fantôme royal Archer Magique
Gobelins à lances
Flèches Artificière Goblin Demolisher Archer Magique
Gobelins à lances
Gobelins à lances Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Goblin Demolisher Archer Magique
Gobelins à lances Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Fantôme royal Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Fantôme royal
Flèches Artificière Fantôme royal Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière
Flèches Artificière Goblin Demolisher Archer Magique
Flèches Artificière Gobelins à lances Archer Magique
Flèches Artificière Goblin Demolisher Archer Magique
Flèches Artificière Goblin Demolisher Archer Magique
Flèches Artificière
Artificière Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Gobelins à lances Flèches Artificière Goblin Demolisher Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Goblin Demolisher
Flèches
Flèches Artificière Goblin Demolisher Archer Magique
Flèches Artificière Goblin Demolisher Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Goblin Demolisher Archer Magique
Flèches Artificière Fantôme royal Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Gobelins à lances Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Fantôme royal Archer Magique
Artificière
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