Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer
La bûche
Squelettes Esprit de glace Artificière
Séisme
Squelettes Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Artificière Tour de l'enfer Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Miroir Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris
Esprit de glace Artificière
Flèches
Miroir Foudre
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Miroir
Tour de l'enfer
Miroir
Flèches Artificière Foudre
Foudre
Flèches Miroir

Synergies de défense 2 13

Squelettes
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer
Esprit de glace
Tour de l'enfer Squelettes Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris
Squelettes Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Miroir Tour de l'enfer Foudre
Artificière
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Tour de l'enfer Miroir
Tour de l'enfer
Esprit de glace Squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière Miroir
Miroir
Flèches Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Tour de l'enfer Squelettes Chauves-Souris Foudre
Tour de l'enfer Squelettes Chauves-Souris Artificière
Foudre Flèches Artificière
Flèches Squelettes Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Tour de l'enfer Foudre Esprit de glace Flèches Artificière
Foudre Flèches Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes
Squelettes Esprit de glace Artificière Tour de l'enfer
Chauves-Souris Squelettes Flèches Artificière
Flèches Tour de l'enfer Chauves-Souris Artificière
Tour de l'enfer Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Foudre
Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Artificière
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Esprit de glace Foudre
Squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière Tour de l'enfer
Esprit de glace Flèches Chauves-Souris Artificière
Flèches Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Artificière
Tour de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Tour de l'enfer
Flèches Artificière Foudre
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Tour de l'enfer Foudre
Foudre Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes
Flèches Artificière Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris
Squelettes Chauves-Souris Tour de l'enfer Foudre
Tour de l'enfer
Foudre Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes
Chauves-Souris Tour de l'enfer
Foudre Flèches
Foudre Squelettes Tour de l'enfer
Artificière
Tour de l'enfer Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Foudre
Chauves-Souris Flèches Artificière Tour de l'enfer
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière
Flèches Artificière
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Esprit de glace Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches Esprit de glace Artificière Foudre
Flèches Artificière Foudre
Foudre Chauves-Souris
Artificière Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Foudre Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches
Chauves-Souris Foudre
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Artificière Esprit de glace
Flèches Artificière Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Foudre Chauves-Souris Flèches Artificière
Foudre Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Esprit de glace Flèches Artificière
Flèches Artificière Foudre
Foudre Esprit de glace Chauves-Souris
Foudre Flèches Artificière
Flèches
Foudre Artificière
Flèches Artificière Foudre
Foudre Flèches
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Foudre
Artificière Chauves-Souris Foudre
Foudre Artificière
Foudre Artificière
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