Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fripons Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Fripons Golem d'élixir P.E.K.K.A Cavabélier Zappy Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Cavabélier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Golem d'élixir P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Golem d'élixir Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Cavabélier
Électrocution
Squelettes Artificière Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Squelettes Artificière Fripons Golem d'élixir Zappy
La bûche
Squelettes Artificière Fripons Golem d'élixir Cavabélier Zappy
Séisme
Squelettes Artificière Golem d'élixir
Flèches
Squelettes Artificière Fripons
Colis royal
Squelettes Artificière Fripons Golem d'élixir P.E.K.K.A Cavabélier Zappy
Boule de feu
Artificière Fripons Golem d'élixir Cavabélier Zappy
Poison
Artificière Fripons Golem d'élixir Zappy
Foudre
Cavabélier Zappy
Roquette
Fripons Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir P.E.K.K.A Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Artificière Golem d'élixir Chevalier d’or Fripons Cavabélier Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Artificière Golem d'élixir Chevalier d’or

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Golem d'élixir Fripons P.E.K.K.A Cavabélier Zappy
Fripons
Artificière Cavabélier
Golem d'élixir
Artificière Zappy
P.E.K.K.A
Artificière Cavabélier
Cavabélier
Artificière Fripons P.E.K.K.A Chevalier d’or
Zappy
Artificière Golem d'élixir Chevalier d’or
Chevalier d’or
Cavabélier Zappy

Synergies de défense 0 8

Squelettes
Artificière P.E.K.K.A Cavabélier Zappy
Artificière
Squelettes Fripons P.E.K.K.A Chevalier d’or
Fripons
Artificière
Golem d'élixir
P.E.K.K.A
Squelettes Artificière
Cavabélier
Squelettes
Zappy
Squelettes Chevalier d’or
Chevalier d’or
Artificière Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cavabélier Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A Zappy Squelettes Artificière Fripons Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier Zappy Squelettes Fripons
P.E.K.K.A Zappy Squelettes Artificière Fripons Cavabélier
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Squelettes Artificière Fripons
Cavabélier Artificière Fripons
Fripons P.E.K.K.A Cavabélier Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A Zappy Squelettes Fripons
Squelettes Artificière Fripons Zappy
Squelettes Artificière Fripons Cavabélier
Artificière Fripons Cavabélier
P.E.K.K.A Zappy Squelettes Fripons Cavabélier
Zappy Artificière Fripons P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Zappy Fripons Cavabélier
Fripons P.E.K.K.A Cavabélier Zappy
Zappy Squelettes Artificière Fripons P.E.K.K.A
Artificière Fripons Cavabélier Chevalier d’or
Artificière Fripons Cavabélier
P.E.K.K.A Zappy Cavabélier
Fripons Artificière P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Squelettes P.E.K.K.A Zappy
Artificière
P.E.K.K.A Squelettes Fripons Cavabélier Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A Fripons Cavabélier Zappy
P.E.K.K.A Squelettes Fripons Cavabélier Zappy
Artificière Squelettes Fripons Cavabélier
Fripons P.E.K.K.A Zappy Squelettes Cavabélier
P.E.K.K.A Fripons Zappy
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Zappy
P.E.K.K.A Squelettes Zappy
P.E.K.K.A Fripons Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Fripons P.E.K.K.A Squelettes Cavabélier Zappy Chevalier d’or
Artificière Fripons Zappy
Fripons Zappy Squelettes Artificière P.E.K.K.A Chevalier d’or
Artificière Fripons P.E.K.K.A Zappy Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fripons Zappy Chevalier d’or
Artificière Cavabélier Chevalier d’or
Zappy
Artificière Fripons Zappy
Artificière Zappy
Artificière Cavabélier
Artificière Zappy
Artificière Cavabélier
Artificière Cavabélier Chevalier d’or
Zappy
Artificière Cavabélier Zappy Chevalier d’or
Artificière
Artificière Zappy Chevalier d’or
Artificière
Artificière Zappy
Artificière Zappy Chevalier d’or
Artificière Zappy
Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Artificière Chevalier d’or
Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Artificière Cavabélier Zappy Chevalier d’or
Cavabélier Zappy Chevalier d’or
Artificière Zappy Chevalier d’or
Artificière Zappy
Artificière
Zappy
Zappy
Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Zappy
Artificière Cavabélier
Artificière Fripons Zappy
Artificière
Zappy
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Artificière Fripons Zappy Chevalier d’or
Artificière
Artificière Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Zappy
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