Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Prince Goblinstein
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Prince Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches
Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Prince
Artificière
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière Prince Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Méga Chevalier
Prince Méga Boule de Neige Flèches Artificière Chevaucheur de cochon
Goblinstein

Synergies de défense 3 7

Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière Prince
Flèches
Méga Chevalier Prince
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Artificière Prince
Artificière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Prince
Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Gang de gobelins Artificière Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Prince Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Artificière Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière
Prince Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière Prince
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Prince
Flèches Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Prince
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Méga Chevalier
Prince
Gang de gobelins Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Méga Boule de Neige Prince
Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Prince
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Prince
Gang de gobelins
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Prince
Prince Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Prince
Flèches Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Boule de Neige
Flèches
Flèches Artificière Prince
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Boule de Neige
Flèches Artificière
Flèches Méga Boule de Neige Artificière
Flèches Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Prince
Artificière Flèches Prince
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Artificière
Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Prince
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Prince
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Prince Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Gang de gobelins Prince
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière
Artificière Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
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