Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Bouliste Squelette géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Squelette géant Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Bouliste Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Bouliste Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Bouliste Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Tour de l'enfer Bouliste Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Archer Magique Tour de l'enfer Bouliste Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Artificière Bouliste Squelette géant Archer Magique
Gang de gobelins
Fût à squelettes Artificière Bouliste Squelette géant
Fût à squelettes
Artificière Méga Boule de Neige Gang de gobelins Bouliste Squelette géant Archer Magique
Artificière
Fût à squelettes Méga Boule de Neige Gang de gobelins Bouliste Squelette géant
Tour de l'enfer
Bouliste
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Squelette géant
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Bouliste Squelette géant

Synergies de défense 2 12

Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Bouliste Squelette géant Archer Magique
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Artificière Squelette géant Archer Magique
Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Artificière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Artificière
Bouliste
Méga Boule de Neige
Squelette géant
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Tour de l'enfer Bouliste Méga Boule de Neige Squelette géant
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Bouliste
Artificière Bouliste Squelette géant
Gang de gobelins Bouliste Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Bouliste Fût à squelettes Tour de l'enfer Squelette géant Archer Magique
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Artificière Tour de l'enfer Bouliste Squelette géant
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Squelette géant Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Tour de l'enfer Bouliste Méga Boule de Neige Gang de gobelins Squelette géant
Bouliste Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Archer Magique
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Méga Boule de Neige Gang de gobelins Bouliste
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Bouliste
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Bouliste Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Squelette géant Archer Magique
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Bouliste Méga Boule de Neige Artificière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Boule de Neige Tour de l'enfer Bouliste Squelette géant
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Bouliste Archer Magique
Gang de gobelins Squelette géant Tour de l'enfer Bouliste
Gang de gobelins Bouliste Squelette géant Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant Gang de gobelins Bouliste
Artificière Méga Boule de Neige Gang de gobelins Fût à squelettes Archer Magique
Gang de gobelins Tour de l'enfer Bouliste Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant
Squelette géant Méga Boule de Neige Artificière Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Bouliste Squelette géant
Méga Boule de Neige Bouliste Squelette géant
Bouliste Squelette géant Gang de gobelins Tour de l'enfer
Artificière Bouliste Archer Magique
Gang de gobelins Tour de l'enfer Artificière Bouliste Squelette géant Archer Magique
Bouliste Méga Boule de Neige Artificière Tour de l'enfer Squelette géant Archer Magique
Méga Boule de Neige Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Artificière Squelette géant
Artificière Méga Boule de Neige Fût à squelettes Bouliste Archer Magique
Fût à squelettes Squelette géant Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Squelette géant
Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Archer Magique
Artificière Méga Boule de Neige Fût à squelettes Archer Magique
Artificière Bouliste Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière Bouliste Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Bouliste
Artificière Fût à squelettes Bouliste Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière Bouliste Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière Bouliste Archer Magique
Archer Magique Fût à squelettes Artificière Bouliste
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière Bouliste Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière Bouliste Archer Magique
Bouliste Squelette géant Archer Magique
Méga Boule de Neige
Bouliste
Méga Boule de Neige Fût à squelettes
Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Archer Magique
Artificière Méga Boule de Neige Fût à squelettes Bouliste Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Bouliste Archer Magique
Fût à squelettes Artificière Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière
Méga Boule de Neige Bouliste
Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Squelette géant
Méga Boule de Neige Artificière Bouliste Archer Magique
Fût à squelettes Gang de gobelins Archer Magique
Méga Boule de Neige Artificière Archer Magique
Gang de gobelins Artificière Bouliste Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière Bouliste Archer Magique
Méga Boule de Neige Squelette géant
Artificière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Bouliste Squelette géant Archer Magique
Artificière Méga Boule de Neige Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à squelettes Artificière Bouliste Squelette géant Archer Magique
Artificière Bouliste
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