Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Tesla Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins Chevaucheur de cochon Maître Mineur
Électrocution
Gobelins Artificière Maître Mineur
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Artificière Tesla
La bûche
Esprit de glace Gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Esprit de glace Gobelins Artificière
Colis royal
Esprit de glace Gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Maître Mineur
Poison
Artificière
Foudre
Tesla Maître Mineur
Roquette
Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Séisme La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins La bûche Artificière Séisme Tesla Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Gobelins La bûche Artificière

Synergies d’attaque 5 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Gobelins Artificière
Gobelins
Chevaucheur de cochon Esprit de glace
Artificière
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Séisme
Tesla
Séisme
Chevaucheur de cochon Artificière La bûche
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Gobelins Artificière Séisme La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Séisme
Maître Mineur

Synergies de défense 2 12

Esprit de glace
Gobelins Artificière Tesla Séisme La bûche
Gobelins
Esprit de glace Artificière Tesla La bûche
Artificière
La bûche Esprit de glace Gobelins Tesla Séisme
Tesla
La bûche Esprit de glace Gobelins Artificière Séisme
Séisme
Esprit de glace Artificière Tesla La bûche
Chevaucheur de cochon
La bûche
Artificière Tesla Esprit de glace Gobelins Séisme
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Tesla La bûche
Esprit de glace Gobelins Artificière Tesla La bûche
Tesla Gobelins
Tesla Gobelins Artificière
Artificière Séisme La bûche
La bûche Gobelins Artificière Tesla Séisme
Tesla Esprit de glace Artificière
Séisme Tesla La bûche
Tesla Maître Mineur Gobelins
Esprit de glace Gobelins Artificière Tesla
Gobelins Artificière Tesla Séisme La bûche
Tesla Artificière
Tesla Esprit de glace Séisme La bûche
Esprit de glace Gobelins Artificière Tesla Séisme La bûche
Tesla
Esprit de glace Tesla La bûche
Tesla Gobelins Artificière
Esprit de glace Tesla Gobelins Artificière La bûche
Séisme La bûche Esprit de glace Artificière Tesla
Tesla
Gobelins Artificière Tesla Séisme La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Tesla
Artificière Tesla La bûche
Esprit de glace Gobelins La bûche
Tesla La bûche
Tesla Maître Mineur
Artificière Esprit de glace Tesla
Gobelins Tesla
Maître Mineur Tesla
Esprit de glace Gobelins Artificière La bûche
Tesla
Tesla
La bûche
Tesla
Artificière Tesla
Tesla Esprit de glace Gobelins Artificière La bûche Maître Mineur
Artificière Tesla Séisme La bûche Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière La bûche
Artificière La bûche
Séisme La bûche
Séisme Artificière La bûche
Artificière Séisme La bûche
Artificière Esprit de glace
Artificière Séisme La bûche
Séisme La bûche Esprit de glace Artificière
La bûche Artificière
Gobelins
Artificière Séisme La bûche
Artificière
Séisme Artificière La bûche
Séisme Artificière
Séisme Artificière La bûche
Séisme Artificière La bûche
Séisme Artificière La bûche
Séisme
Artificière Séisme La bûche
Artificière Séisme La bûche
Séisme La bûche
La bûche
Séisme La bûche
Artificière Séisme La bûche Esprit de glace
Artificière La bûche Séisme
La bûche
Artificière La bûche
Artificière
Esprit de glace Artificière
Séisme La bûche
Esprit de glace Artificière
Maître Mineur
Artificière Séisme La bûche
Séisme Esprit de glace
Artificière
La bûche
Artificière
La bûche Artificière Séisme
Artificière
Esprit de glace Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
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