Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bourreau Électro-géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bourreau
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme
Artificière Tour à bombes
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bourreau
Foudre
Tour à bombes Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Tour à bombes Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Bourreau Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes Tornade Bourreau Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bourreau Électro-géant Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Tour à bombes Dragon de l'enfer Bourreau Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Tour à bombes

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Gobelin à sarbacane Tornade Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane
Artificière
Tour à bombes
Tornade
Bourreau Électro-géant Artificière
Bourreau
Tornade
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Tornade Foudre Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Artificière Électro-géant

Synergies de défense 2 9

Artificière
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Tornade
Gobelin à sarbacane
Artificière Tour à bombes Tornade Dragon de l'enfer
Tour à bombes
Tornade Artificière Gobelin à sarbacane
Tornade
Tour à bombes Bourreau Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant Dragon de l'enfer
Bourreau
Tornade
Foudre
Électro-géant
Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Tornade Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Tour à bombes Dragon de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Tour à bombes Tornade Gobelin à sarbacane Bourreau Foudre Dragon de l'enfer
Tour à bombes Dragon de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière Tour à bombes Tornade
Tornade Artificière Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bourreau
Gobelin à sarbacane Tornade Foudre Dragon de l'enfer Artificière Tour à bombes Bourreau
Foudre Gobelin à sarbacane Tour à bombes Électro-géant
Dragon de l'enfer Tour à bombes Tornade
Tornade Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Bourreau Artificière Tour à bombes Tornade Électro-géant
Bourreau Dragon de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Tour à bombes Foudre
Tour à bombes Bourreau Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Dragon de l'enfer Tour à bombes
Tour à bombes Tornade Foudre Électro-géant Dragon de l'enfer
Tour à bombes Artificière Tornade Bourreau
Tour à bombes Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
Tour à bombes Tornade Bourreau Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Tornade Dragon de l'enfer
Artificière Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bourreau Électro-géant
Tour à bombes Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électro-géant
Artificière Tour à bombes Bourreau Foudre Dragon de l'enfer
Tour à bombes Foudre
Foudre Tornade
Bourreau Dragon de l'enfer
Artificière Bourreau Électro-géant Gobelin à sarbacane Tour à bombes Tornade
Gobelin à sarbacane Tour à bombes Foudre
Tour à bombes Dragon de l'enfer
Foudre Artificière Tour à bombes Tornade Dragon de l'enfer
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gobelin à sarbacane Tour à bombes
Foudre Tornade Électro-géant
Foudre Tour à bombes Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Tour à bombes Bourreau Électro-géant
Électro-géant Artificière Gobelin à sarbacane Tour à bombes Tornade Bourreau Foudre Dragon de l'enfer
Bourreau Artificière Gobelin à sarbacane Tour à bombes Électro-géant Dragon de l'enfer
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
Foudre Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Bourreau Artificière
Artificière Bourreau Électro-géant Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau Foudre
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Foudre
Foudre Tornade
Artificière Foudre Gobelin à sarbacane Tornade
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Électro-géant
Foudre
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre
Artificière Tornade Électro-géant Bourreau
Dragon de l'enfer
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau Foudre
Foudre Tornade
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau Électro-géant
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant
Foudre
Foudre Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière
Artificière Foudre
Foudre Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Artificière Gobelin à sarbacane Bourreau
Électro-géant Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Foudre
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau Foudre
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau Électro-géant
Dragon de l'enfer
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
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