Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Artificière Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Chevalier d’or Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Prince
Artificière
Gang de gobelins Valkyrie Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie
Prince Gang de gobelins Artificière
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Artificière Sorcière de la nuit
Chevalier d’or

Synergies de défense 1 12

Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Prince Dragon de l'enfer
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Prince Sorcière de la nuit Méga Chevalier Chevalier d’or
Valkyrie
Artificière Gang de gobelins Prince Sorcière de la nuit
Prince
Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Chevalier d’or
Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Gang de gobelins Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Sorcière de la nuit
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Prince Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Sorcière de la nuit
Prince Sorcière de la nuit Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Valkyrie Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Artificière Prince Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Prince
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Valkyrie Prince Chevalier d’or
Gang de gobelins Valkyrie Prince Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Valkyrie Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince Valkyrie Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Valkyrie Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Prince Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Prince Chevalier d’or
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Prince Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Artificière Valkyrie Prince
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Chevalier d’or
Gang de gobelins Prince Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Prince Chevalier d’or
Artificière
Artificière Chevalier d’or
Artificière
Artificière Prince
Artificière Chevalier d’or
Artificière Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Prince
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Chevalier d’or
Prince Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Artificière Sorcière de la nuit
Artificière
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière
Gang de gobelins Prince Sorcière de la nuit
Artificière
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Artificière
Artificière Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Chevalier d’or
Artificière
Artificière Prince Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh