Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Valkyrie Ballon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Ballon Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Ballon Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Ballon Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Mousquetaire

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Valkyrie Ballon
Artificière
Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Ballon Méga Chevalier
Mousquetaire
Valkyrie Ballon Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Fût à gobelins Ballon Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Ballon Méga Chevalier
Ballon
Valkyrie Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Fût à gobelins Ballon Électro-sorcier

Synergies de défense 3 10

Gang de gobelins
Mousquetaire Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière
Valkyrie Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Mousquetaire Gang de gobelins Électro-sorcier
Fût à gobelins
Ballon
Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière
Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Valkyrie Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Artificière Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Artificière Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire Valkyrie
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière
Artificière
Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Gang de gobelins Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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