Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Gardes
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Gang de gobelins Artificière Gardes
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Gardes
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Gardes
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gang de gobelins Artificière Gardes Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Valkyrie Gardes La bûche
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Valkyrie
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Électrocution Gang de gobelins Artificière
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins Artificière Valkyrie La bûche Gardes
Tour de l'enfer
Gardes
Électrocution Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocution Gardes

Synergies de défense 5 15

Électrocution
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Gardes La bûche
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Électrocution Artificière Valkyrie Gardes La bûche
Artificière
Valkyrie La bûche Électrocution Gang de gobelins Tour de l'enfer Gardes
Valkyrie
Artificière Électrocution Gang de gobelins Tour de l'enfer La bûche
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Gardes La bûche Électrocution Artificière Valkyrie
Gardes
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Artificière La bûche
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Artificière Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Tour de l'enfer Valkyrie
Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie La bûche
Gang de gobelins La bûche Électrocution Artificière Valkyrie Gardes
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Artificière
Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Gardes Électrocution Artificière La bûche
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Artificière
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Gardes La bûche
Valkyrie Électrocution Gang de gobelins Artificière Gardes La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Électrocution Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Électrocution Gang de gobelins Artificière Gardes La bûche
Électrocution Valkyrie La bûche Artificière Gardes
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Artificière Gardes La bûche
Tour de l'enfer Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Gardes Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Gang de gobelins Artificière Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Gardes Électrocution Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Gardes Électrocution Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie Gardes
Artificière Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie
Électrocution Artificière Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Gardes
Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
Électrocution Valkyrie Gardes La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
Artificière Valkyrie
Gang de gobelins Tour de l'enfer Gardes Électrocution Artificière Valkyrie La bûche
Valkyrie Électrocution Artificière Tour de l'enfer La bûche
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Gardes La bûche
Artificière Électrocution La bûche
La bûche
Artificière Valkyrie Gardes La bûche
Électrocution Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Électrocution
Artificière La bûche
La bûche Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Gang de gobelins Gardes
Artificière Électrocution Valkyrie La bûche
Électrocution Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche Valkyrie
Artificière La bûche Électrocution
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Gardes
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière
Artificière La bûche
Électrocution Gang de gobelins Gardes
Électrocution Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Valkyrie
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière
Électrocution Gang de gobelins Artificière Gardes La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière La bûche
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh