Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcière Électro-géant Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Électro-géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gargouilles Sorcière Princesse
Électrocution
Gargouilles Artificière Sorcière Princesse
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcière Princesse
La bûche
Artificière Sorcière Princesse
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Gargouilles Artificière Sorcière Princesse
Colis royal
Gargouilles Artificière Valkyrie Sorcière Princesse
Boule de feu
Gargouilles Artificière Sorcière Princesse
Poison
Gargouilles Artificière Sorcière Princesse
Foudre
Valkyrie Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade Sorcière Électro-géant Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Tornade Électro-géant Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tornade Électro-géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Artificière Tornade Princesse Valkyrie Sorcière Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gargouilles Artificière Tornade

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Tornade Gargouilles Valkyrie Sorcière Princesse
Gargouilles
Électrocution Artificière Valkyrie
Artificière
Électrocution Gargouilles Valkyrie Tornade Princesse
Valkyrie
Électrocution Gargouilles Artificière Tornade Sorcière
Tornade
Électrocution Électro-géant Artificière Valkyrie Sorcière Princesse
Sorcière
Électrocution Valkyrie Tornade
Électro-géant
Tornade
Princesse
Électrocution Artificière Tornade

Synergies de défense 2 15

Électrocution
Gargouilles Artificière Valkyrie Tornade Sorcière Princesse
Gargouilles
Valkyrie Électrocution Artificière
Artificière
Valkyrie Électrocution Gargouilles Tornade Princesse
Valkyrie
Gargouilles Artificière Électrocution Tornade Sorcière Princesse
Tornade
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcière Électro-géant Princesse
Sorcière
Électrocution Valkyrie Tornade
Électro-géant
Tornade
Princesse
Électrocution Artificière Valkyrie Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie
Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie Sorcière
Tornade Sorcière Gargouilles Valkyrie
Sorcière Gargouilles Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Tornade Princesse
Tornade Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie
Gargouilles Tornade Électrocution Artificière Sorcière Princesse
Électrocution Valkyrie Électro-géant
Sorcière Gargouilles Tornade Princesse
Tornade Artificière Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Sorcière Électrocution Artificière Tornade Électro-géant Princesse
Gargouilles Électrocution Artificière Tornade Sorcière Princesse
Électrocution Gargouilles Valkyrie Sorcière
Valkyrie Électrocution Gargouilles Artificière Tornade Sorcière Princesse
Tornade Électrocution Électro-géant
Gargouilles Artificière Valkyrie Tornade Sorcière
Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie Tornade Sorcière
Électrocution Valkyrie Tornade Sorcière Gargouilles Artificière Princesse
Tornade
Valkyrie Gargouilles Artificière Sorcière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Sorcière Électro-géant
Électrocution Artificière Valkyrie
Électrocution Gargouilles Valkyrie Sorcière
Valkyrie Électrocution Tornade
Valkyrie Sorcière
Artificière Électro-géant Électrocution Gargouilles Tornade Sorcière Princesse
Gargouilles Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie Tornade Sorcière
Sorcière
Gargouilles Valkyrie Sorcière
Électrocution Valkyrie Tornade Électro-géant
Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière Électro-géant Princesse
Sorcière Électro-géant Électrocution Gargouilles Artificière Valkyrie Tornade
Gargouilles Valkyrie Électrocution Artificière Sorcière Électro-géant Princesse
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Valkyrie
Artificière Électrocution Tornade Princesse
Artificière Valkyrie
Électrocution Artificière Valkyrie
Artificière Électro-géant Électrocution Gargouilles Tornade Sorcière Princesse
Artificière Tornade Sorcière Princesse
Électrocution Artificière Tornade Princesse
Électrocution Artificière Tornade
Gargouilles Tornade
Artificière Électrocution Valkyrie Tornade Princesse
Électrocution Artificière Tornade Princesse
Artificière Princesse
Gargouilles Artificière Princesse
Princesse Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcière Princesse
Artificière Princesse
Tornade
Gargouilles
Électrocution Artificière Princesse
Électrocution Artificière Valkyrie Tornade Sorcière Électro-géant Princesse
Gargouilles
Tornade Princesse
Tornade
Électrocution
Électrocution Artificière Tornade Électro-géant Valkyrie Sorcière Princesse
Sorcière
Artificière Électrocution Tornade Sorcière Princesse
Électrocution Tornade Sorcière Princesse
Électrocution Artificière Tornade
Électrocution Artificière Tornade Sorcière Électro-géant Princesse
Électrocution Gargouilles Artificière Sorcière Électro-géant
Électrocution
Électrocution Artificière Princesse
Artificière Princesse
Électrocution Gargouilles Sorcière Princesse
Électrocution Artificière Tornade Sorcière Princesse
Artificière Valkyrie Princesse
Électrocution Artificière Princesse
Électrocution Tornade Électro-géant
Artificière
Électrocution Électro-géant Gargouilles Artificière Tornade Sorcière Princesse
Artificière Électrocution Tornade Sorcière Princesse
Électrocution Artificière Tornade Sorcière Électro-géant Princesse
Artificière
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