Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bélier de combat Sorcière Gobelin géant Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Gobelin géant Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bélier de combat Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Sorcière
Électrocution
Artificière Bélier de combat Sorcière Gobelin géant
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Bélier de combat Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Bélier de combat Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Bélier de combat Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Sorcière Électro-sorcier
Poison
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bélier de combat Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bélier de combat

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Valkyrie Bélier de combat Électro-sorcier Chevalier d’or Sorcière Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Valkyrie Bélier de combat

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bélier de combat Gobelin géant
Artificière
Valkyrie Bélier de combat Gobelin géant
Valkyrie
Artificière Bélier de combat Sorcière Électro-sorcier
Bélier de combat
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcière
Valkyrie Bélier de combat Gobelin géant
Gobelin géant
Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Bélier de combat Gobelin géant
Chevalier d’or
Bélier de combat

Synergies de défense 1 8

Flèches
Valkyrie Chevalier d’or
Artificière
Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or
Valkyrie
Artificière Flèches Sorcière Électro-sorcier
Bélier de combat
Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier
Gobelin géant
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcière Gobelin géant
Chevalier d’or
Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Gobelin géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Sorcière
Flèches Valkyrie Gobelin géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcière
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Flèches Artificière Gobelin géant
Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Sorcière Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Artificière Sorcière Gobelin géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Valkyrie
Valkyrie Sorcière Gobelin géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Valkyrie Gobelin géant Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Gobelin géant
Flèches Artificière Sorcière Gobelin géant Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Gobelin géant Électro-sorcier
Valkyrie Gobelin géant
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Gobelin géant
Valkyrie Sorcière Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Gobelin géant Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Gobelin géant Chevalier d’or
Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Électro-sorcier Artificière Valkyrie Gobelin géant Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Artificière Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Chevalier d’or
Flèches Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Gobelin géant
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcière Gobelin géant
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chevalier d’or
Électro-sorcier
Artificière Flèches Valkyrie Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Artificière
Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière Chevalier d’or
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière Chevalier d’or
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Sorcière Chevalier d’or
Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière
Électro-sorcier Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Artificière Sorcière Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière Gobelin géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière
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