Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Sorcier Électro-Dragon Bourreau Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Sorcier Bourreau
La bûche
Artificière Golem d'élixir
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon Bourreau
Poison
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon Bourreau Goblinstein
Roquette
Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Tornade Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon Bourreau Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Golem d'élixir Tornade Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade
Golem d'élixir
Artificière Guérisseuse armée Sorcier Tornade Électro-Dragon Bourreau
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Électro-Dragon Bourreau Artificière Tornade
Sorcier
Tornade Golem d'élixir
Tornade
Sorcier Bourreau Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem d'élixir Tornade Bourreau
Bourreau
Guérisseuse armée Tornade Golem d'élixir Électro-Dragon
Goblinstein

Synergies de défense 3 6

Artificière
Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Artificière Tornade Bourreau
Sorcier
Tornade
Tornade
Sorcier Bourreau Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Artificière Tornade
Bourreau
Tornade Guérisseuse armée
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Électro-Dragon Bourreau
Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Artificière Électro-Dragon
Artificière Guérisseuse armée Tornade
Tornade Artificière Électro-Dragon Bourreau
Tornade Artificière Sorcier Électro-Dragon Bourreau
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Tornade
Tornade Artificière Guérisseuse armée
Bourreau Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon
Bourreau Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon
Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Bourreau Artificière Tornade Électro-Dragon
Tornade
Sorcier Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau
Artificière Guérisseuse armée Sorcier Tornade Électro-Dragon Bourreau
Sorcier Tornade Bourreau Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Tornade
Sorcier Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée
Artificière Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon Bourreau
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Guérisseuse armée Tornade
Guérisseuse armée Bourreau
Artificière Sorcier Bourreau Tornade Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Artificière Tornade
Électro-Dragon
Tornade
Sorcier Bourreau
Sorcier Artificière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Artificière Guérisseuse armée Tornade Bourreau
Bourreau Artificière Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon
Artificière
Sorcier Bourreau Artificière
Artificière Sorcier Bourreau Tornade Électro-Dragon
Artificière Sorcier Tornade Bourreau
Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon Bourreau
Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon
Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Électro-Dragon
Artificière
Artificière Sorcier Électro-Dragon Bourreau
Artificière Sorcier Électro-Dragon Bourreau
Tornade
Artificière Sorcier Électro-Dragon Bourreau
Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon
Sorcier Tornade
Tornade
Électro-Dragon
Artificière Tornade Sorcier Électro-Dragon Bourreau
Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon Bourreau
Sorcier Tornade Électro-Dragon
Artificière Tornade
Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Artificière Sorcier
Sorcier Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Sorcier
Électro-Dragon
Artificière Sorcier Tornade Électro-Dragon Bourreau
Artificière Sorcier Électro-Dragon Bourreau
Artificière Sorcier Électro-Dragon Bourreau
Tornade
Artificière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Artificière Tornade
Artificière Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Artificière Tornade Bourreau
Artificière Sorcier Électro-Dragon
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