Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Golem d'élixir Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Artificière Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Zappy
La bûche
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Armée de squelettes Zappy
Séisme
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Zappy
Poison
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Zappy
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Zappy
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Gel Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Armée de squelettes Gel Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Gel Sorcier Barbares d'élite Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Zappy
Artificière
Golem d'élixir Gargouilles Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite
Gargouilles Artificière Sorcier Zappy
Golem d'élixir
Artificière Gargouilles Sorcier Zappy
Sorcier
Barbares d'élite Golem d'élixir Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Gel
Zappy
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes

Synergies de défense 0 9

Gargouilles
Artificière Gel
Artificière
Gargouilles Armée de squelettes
Barbares d'élite
Sorcier
Golem d'élixir
Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Gel
Armée de squelettes
Artificière Sorcier Gel Zappy
Gel
Gargouilles Sorcier Armée de squelettes Zappy
Zappy
Armée de squelettes Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Sorcier Zappy
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Gargouilles Artificière
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Barbares d'élite Gel
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Gargouilles Artificière
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Gel Gargouilles Artificière
Gargouilles Artificière Sorcier Gel
Zappy
Zappy Gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Zappy
Gargouilles Armée de squelettes Artificière Sorcier Gel
Gargouilles Artificière Sorcier
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Barbares d'élite Sorcier Gel
Sorcier Armée de squelettes Zappy Gargouilles Artificière Gel
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Barbares d'élite Gel Zappy
Sorcier Zappy Gargouilles Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
Sorcier Gel Gargouilles Artificière
Zappy Barbares d'élite
Sorcier Armée de squelettes Gargouilles Artificière Barbares d'élite Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Zappy
Artificière Barbares d'élite Sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Barbares d'élite Zappy
Armée de squelettes Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Artificière Sorcier Gargouilles Gel
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Gel Gargouilles Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy
Gargouilles Barbares d'élite Zappy
Armée de squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcier Zappy
Sorcier Artificière Armée de squelettes Zappy
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Gargouilles Artificière Gel
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcier Gel Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel Zappy
Artificière
Zappy
Artificière Gel Zappy
Sorcier Artificière Zappy
Artificière Sorcier Gargouilles Gel
Artificière Sorcier Zappy
Artificière Sorcier Gel
Artificière Sorcier
Gargouilles Barbares d'élite Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite Zappy
Gargouilles Artificière Gel
Artificière Barbares d'élite Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Gel Zappy
Gargouilles Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Artificière Sorcier
Gargouilles Zappy
Sorcier
Zappy
Artificière Gel Sorcier Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Artificière Zappy
Barbares d'élite Artificière Sorcier Zappy
Gargouilles Artificière Sorcier Gel
Barbares d'élite Zappy
Sorcier Zappy
Artificière Gel Zappy
Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Gargouilles Armée de squelettes Gel
Artificière Sorcier
Gel
Artificière Sorcier Zappy
Artificière Sorcier
Zappy
Artificière Barbares d'élite Zappy
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Gel Zappy
Artificière
Artificière Gel Zappy
Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh