Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Sorcier Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Molosse de lave
Électrocution
Artificière Molosse de lave
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace Artificière Sorcier
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Artificière
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Artificière Molosse de lave
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace Artificière Sorcier Molosse de lave
Boule de feu
Artificière Sorcier Molosse de lave
Poison
Artificière Sorcier Molosse de lave
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Sorcier Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Gel Sorcier Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 électro-esprit Esprit de glace Électrocution Flèches

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution
Esprit de glace
Électrocution Artificière
Électrocution
Esprit de glace Flèches Artificière électro-esprit Gel Molosse de lave
Flèches
Électrocution Molosse de lave Gel
Artificière
Électrocution Esprit de glace Molosse de lave
Sorcier
Gel
Électrocution Flèches
Molosse de lave
Flèches Électrocution Artificière

Synergies de défense 1 6

électro-esprit
Électrocution
Esprit de glace
Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution
Esprit de glace électro-esprit Flèches Artificière
Flèches
Électrocution
Artificière
Esprit de glace Électrocution
Sorcier
Esprit de glace Gel
Gel
Sorcier
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Sorcier
Esprit de glace Électrocution Artificière
Gel
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Gel électro-esprit Électrocution Artificière
électro-esprit Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Sorcier Gel
électro-esprit Électrocution Flèches
Esprit de glace Artificière
électro-esprit Électrocution Flèches Artificière Sorcier Gel
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Esprit de glace Électrocution Sorcier Gel
Sorcier électro-esprit Esprit de glace Électrocution Flèches Artificière Gel
Esprit de glace Électrocution Gel
Sorcier Flèches Artificière
Esprit de glace Flèches électro-esprit Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Gel électro-esprit Esprit de glace Artificière
Sorcier électro-esprit Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Esprit de glace Électrocution
Électrocution
Flèches Artificière Sorcier électro-esprit Esprit de glace Électrocution Gel
Électrocution Gel électro-esprit Esprit de glace Artificière
Électrocution Flèches
Sorcier
Sorcier Artificière
électro-esprit Esprit de glace Électrocution Artificière Gel
Flèches électro-esprit Électrocution Artificière Sorcier Gel
électro-esprit Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière Électrocution
Flèches
Flèches Artificière Gel
Sorcier Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier électro-esprit Esprit de glace Électrocution Gel
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Esprit de glace Électrocution Artificière Sorcier Gel
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Artificière Gel
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Gel
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Gel électro-esprit Esprit de glace Sorcier
Flèches Artificière Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Électrocution électro-esprit Esprit de glace Artificière Sorcier Gel
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution électro-esprit Esprit de glace Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière Sorcier
Électrocution électro-esprit Esprit de glace Gel
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Gel
Flèches
Artificière Sorcier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Flèches
Artificière
Électrocution électro-esprit Esprit de glace Artificière Gel
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Gel
Artificière Sorcier
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