Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Pierre tombale Armée de squelettes
La bûche
Artificière Barbares d'élite Pierre tombale Armée de squelettes Cavabélier
Séisme
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Cavabélier
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Pierre tombale Armée de squelettes Cavabélier
Poison
Artificière Horde de gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Pierre tombale Cavabélier
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Horde de gargouilles Cavabélier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 5 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Barbares d'élite Cavabélier Horde de gargouilles
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Cavabélier
Artificière
Électrocution Barbares d'élite Cavabélier
Horde de gargouilles
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Artificière
Pierre tombale
Armée de squelettes
Cavabélier
Électrocution Flèches Artificière

Synergies de défense 0 12

Électrocution
Flèches Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Pierre tombale Armée de squelettes Cavabélier
Flèches
Électrocution Pierre tombale
Artificière
Électrocution Pierre tombale Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Électrocution Pierre tombale
Barbares d'élite
Électrocution
Pierre tombale
Électrocution Flèches Artificière Horde de gargouilles Cavabélier
Armée de squelettes
Électrocution Artificière
Cavabélier
Électrocution Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Horde de gargouilles Pierre tombale Cavabélier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Électrocution Artificière Pierre tombale Cavabélier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Cavabélier Barbares d'élite Pierre tombale
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Pierre tombale Cavabélier
Flèches Artificière Barbares d'élite Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Électrocution Artificière
Horde de gargouilles Cavabélier Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale
Électrocution Flèches Cavabélier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Pierre tombale Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale Cavabélier
Flèches Horde de gargouilles Électrocution Artificière Cavabélier
Horde de gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Cavabélier
Armée de squelettes Électrocution Flèches Artificière Horde de gargouilles Pierre tombale
Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles Pierre tombale Cavabélier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Cavabélier
Horde de gargouilles Flèches Artificière Barbares d'élite Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches Pierre tombale Électrocution Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale Cavabélier
Barbares d'élite Cavabélier
Armée de squelettes Flèches Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite Pierre tombale
Électrocution Flèches Artificière Barbares d'élite
Pierre tombale Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Cavabélier
Armée de squelettes Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Cavabélier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Pierre tombale Armée de squelettes Cavabélier
Flèches Artificière Électrocution Horde de gargouilles Cavabélier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Pierre tombale Cavabélier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution Horde de gargouilles Artificière Barbares d'élite Pierre tombale Armée de squelettes
Horde de gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes
Horde de gargouilles Barbares d'élite Pierre tombale
Armée de squelettes Électrocution Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Horde de gargouilles Pierre tombale Cavabélier
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Barbares d'élite Pierre tombale Armée de squelettes Électrocution Artificière Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière Électrocution Cavabélier
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière Électrocution Horde de gargouilles Cavabélier
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Artificière Cavabélier
Flèches Électrocution Artificière Cavabélier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Artificière Électrocution Flèches Horde de gargouilles Cavabélier
Électrocution Flèches Artificière
Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Artificière Barbares d'élite
Électrocution Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Horde de gargouilles
Flèches
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Artificière
Horde de gargouilles
Flèches Artificière Électrocution Cavabélier
Électrocution Flèches Cavabélier
Électrocution Flèches Artificière
Barbares d'élite Électrocution Flèches Artificière Horde de gargouilles
Électrocution Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Électrocution Horde de gargouilles Pierre tombale Armée de squelettes
Électrocution Flèches Artificière Cavabélier
Flèches
Artificière Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Artificière Horde de gargouilles Barbares d'élite
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière
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