Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Mineur Dragon de l'enfer Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Barbares Ballon Mineur Dragon de l'enfer Molosse de lave
Électrocution
Artificière Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Fût à barbares
Artificière Barbares
La bûche
Artificière Barbares
Séisme
Artificière Barbares
Flèches
Artificière Molosse de lave
Colis royal
Artificière Barbares Ballon Mineur Dragon de l'enfer Molosse de lave
Boule de feu
Artificière Barbares Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Poison
Artificière Barbares Ballon Molosse de lave
Foudre
Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mineur Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Séisme Mineur Dragon de l'enfer Barbares Ballon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Artificière Séisme Mineur

Synergies d’attaque 9 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Séisme Ballon Mineur Molosse de lave
Artificière
Électrocution Mineur Séisme Ballon Dragon de l'enfer Molosse de lave
Barbares
Ballon
Séisme
Électrocution Artificière Ballon Molosse de lave
Ballon
Électrocution Mineur Molosse de lave Artificière Barbares Séisme
Mineur
Électrocution Artificière Ballon Molosse de lave Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Molosse de lave Artificière Mineur
Molosse de lave
Ballon Mineur Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Séisme

Synergies de défense 0 6

Électrocution
Artificière Barbares Séisme Mineur Dragon de l'enfer
Artificière
Électrocution Séisme
Barbares
Électrocution
Séisme
Électrocution Artificière
Ballon
Mineur
Électrocution
Dragon de l'enfer
Électrocution
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Artificière
Barbares Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer Artificière
Artificière Barbares Séisme
Électrocution Artificière Séisme
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Séisme Électrocution Barbares
Barbares Dragon de l'enfer
Artificière Barbares Mineur
Barbares Électrocution Artificière Séisme
Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Barbares Électrocution Séisme
Électrocution Artificière Barbares Séisme
Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Électrocution Dragon de l'enfer
Barbares Artificière
Électrocution Artificière Barbares
Électrocution Séisme Artificière Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer
Artificière Barbares Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution
Électrocution Artificière Mineur Dragon de l'enfer
Barbares Électrocution
Électrocution Barbares
Barbares Dragon de l'enfer
Artificière Électrocution
Barbares
Barbares Dragon de l'enfer
Électrocution Artificière Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares
Électrocution Barbares
Barbares
Artificière Barbares
Barbares Électrocution Artificière Dragon de l'enfer
Électrocution Artificière Barbares Séisme Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière
Artificière Électrocution Mineur
Séisme Mineur
Séisme Artificière Barbares
Électrocution Artificière Séisme
Artificière Électrocution
Artificière Séisme
Séisme Électrocution Artificière
Mineur Électrocution Artificière
Artificière Mineur Électrocution Séisme
Électrocution Artificière
Séisme Artificière Mineur
Séisme Artificière
Séisme Électrocution Artificière
Séisme Électrocution Artificière
Séisme Artificière
Séisme
Électrocution Artificière Séisme
Électrocution Artificière Séisme Mineur
Séisme
Séisme Électrocution Barbares
Électrocution Artificière Séisme
Dragon de l'enfer
Artificière Mineur Électrocution Séisme
Électrocution Mineur
Mineur Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Séisme Mineur
Électrocution Artificière
Artificière Séisme
Électrocution Séisme Barbares
Électrocution Artificière
Mineur Artificière
Électrocution Artificière Séisme
Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Mineur
Dragon de l'enfer
Artificière
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