Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Pierre tombale Sorcier Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Pierre tombale
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Pierre tombale Sorcier Squelette géant
La bûche
Gobelins à lances Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Squelette géant
Séisme
Gobelins à lances Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins à lances Artificière Pierre tombale
Colis royal
Gobelins à lances Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Squelette géant
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Gobelins à lances Artificière Pierre tombale Sorcier
Foudre
Pierre tombale Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Pierre tombale Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Artificière Pierre tombale Boule de feu Chevaucheur de cochon Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Électrocution Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Électrocution Artificière Squelette géant
Électrocution
Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Squelette géant
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Squelette géant
Pierre tombale
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Squelette géant
Sorcier
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Squelette géant
Gobelins à lances Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 1 12

Gobelins à lances
Électrocution Artificière Pierre tombale Squelette géant
Électrocution
Boule de feu Gobelins à lances Artificière Pierre tombale Squelette géant
Artificière
Gobelins à lances Électrocution Pierre tombale Squelette géant
Pierre tombale
Gobelins à lances Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Pierre tombale
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Pierre tombale Squelette géant
Squelette géant
Gobelins à lances Électrocution Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Artificière Pierre tombale Boule de feu Sorcier
Électrocution Artificière Pierre tombale
Pierre tombale Squelette géant
Artificière Pierre tombale
Artificière Pierre tombale Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Gobelins à lances Électrocution Artificière
Gobelins à lances Électrocution Artificière Pierre tombale Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Squelette géant
Pierre tombale
Gobelins à lances Artificière Squelette géant
Gobelins à lances Électrocution Artificière Pierre tombale Boule de feu Sorcier Squelette géant
Gobelins à lances Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Pierre tombale Électrocution Boule de feu Sorcier Squelette géant
Boule de feu Sorcier Électrocution Artificière Pierre tombale
Pierre tombale
Électrocution Boule de feu
Sorcier Artificière Pierre tombale Boule de feu
Pierre tombale Boule de feu Gobelins à lances Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Sorcier Gobelins à lances Artificière Pierre tombale Boule de feu Squelette géant
Sorcier Gobelins à lances Artificière Boule de feu Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Électrocution Pierre tombale Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Pierre tombale Squelette géant Gobelins à lances Électrocution
Squelette géant Électrocution Boule de feu
Squelette géant Pierre tombale
Artificière Boule de feu Sorcier Électrocution
Gobelins à lances Pierre tombale Boule de feu Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Squelette géant Gobelins à lances Artificière Pierre tombale Boule de feu
Pierre tombale
Pierre tombale Squelette géant
Électrocution Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Pierre tombale Boule de feu Sorcier
Sorcier Artificière Boule de feu
Pierre tombale Gobelins à lances Électrocution Artificière Boule de feu Squelette géant
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier Squelette géant
Électrocution Pierre tombale Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Squelette géant
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu Squelette géant
Artificière Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Sorcier Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Sorcier Gobelins à lances Électrocution
Artificière Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Gobelins à lances Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Sorcier
Boule de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu
Squelette géant
Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Gobelins à lances Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier
Électrocution Artificière Boule de feu Sorcier
Électrocution Boule de feu Squelette géant
Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu Squelette géant
Artificière Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Artificière Sorcier
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