Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bébé dragon Chasseur Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Bébé dragon Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Ballon
Fût à barbares
Artificière Chasseur Bûcheron
La bûche
Artificière Chasseur Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Bébé dragon Chasseur Ballon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Bébé dragon Chasseur Ballon Bûcheron
Poison
Artificière Chasseur Ballon
Foudre
Bébé dragon Chasseur Ballon Bûcheron
Roquette
Chasseur Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Bébé dragon Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Artificière Bébé dragon Chasseur Bûcheron Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Fût à barbares Artificière Bébé dragon

Synergies d’attaque 4 22

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Ballon Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Fût à barbares
Ballon Électrocution Artificière Bébé dragon Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Bébé dragon
Électrocution Artificière Fût à barbares Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Chasseur
Électrocution Fût à barbares Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Électrocution Fût à barbares Bûcheron Artificière Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Ballon Bûcheron

Synergies de défense 1 18

Électrocution
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Bûcheron
Artificière
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Fût à barbares
Électrocution Artificière Bébé dragon Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Bébé dragon
Électrocution Artificière Fût à barbares Bûcheron Méga Chevalier
Chasseur
Électrocution Artificière Fût à barbares Bûcheron Méga Chevalier
Ballon
Bûcheron
Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Chasseur Bûcheron Électrocution Artificière Méga Chevalier
Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Chasseur Bûcheron Artificière Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Bûcheron Méga Chevalier
Fût à barbares Électrocution Artificière Bébé dragon Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Chasseur Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Chasseur Bûcheron
Artificière Fût à barbares Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Chasseur Électrocution Artificière Bébé dragon
Chasseur Bûcheron Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Bûcheron
Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Chasseur Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Bûcheron
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Chasseur Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Chasseur
Chasseur Bûcheron Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares
Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Électrocution Bébé dragon Chasseur
Chasseur Bûcheron
Méga Chevalier Chasseur Bûcheron
Électrocution Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Méga Chevalier Chasseur Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Chasseur Bûcheron
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Bûcheron
Méga Chevalier Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Électrocution Bébé dragon Chasseur
Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Électrocution Artificière
Bûcheron
Artificière Électrocution Fût à barbares
Électrocution Artificière Bébé dragon
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier
Artificière Électrocution Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon Chasseur
Électrocution Artificière
Électrocution Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Artificière Bébé dragon Chasseur
Fût à barbares
Artificière Bébé dragon Chasseur Bûcheron Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bébé dragon
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Fût à barbares Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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