Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Méga gargouille Cavabélier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Armée de squelettes Zappy
La bûche
Esprit de glace Artificière Armée de squelettes Cavabélier Zappy
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Cavabélier Zappy
Boule de feu
Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Cavabélier Zappy
Poison
Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Zappy
Foudre
Méga gargouille Cavabélier Zappy
Roquette
Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière Poison Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Méga gargouille Armée de squelettes Poison Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Poison Cavabélier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Artificière Méga gargouille

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Zappy Artificière Méga gargouille Cavabélier
Électrocution
Esprit de glace Artificière Méga gargouille Cavabélier Zappy Poison
Artificière
Électrocution Esprit de glace Méga gargouille Cavabélier Zappy
Méga gargouille
Électrocution Esprit de glace Artificière Poison Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Poison
Électrocution Méga gargouille Cavabélier
Cavabélier
Électrocution Esprit de glace Artificière Poison
Zappy
Esprit de glace Électrocution Artificière Méga gargouille Armée de squelettes

Synergies de défense 3 16

Esprit de glace
Électrocution Zappy Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Poison Cavabélier
Électrocution
Esprit de glace Méga gargouille Artificière Armée de squelettes Poison Cavabélier Zappy
Artificière
Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille
Électrocution Esprit de glace Artificière Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes
Esprit de glace Électrocution Artificière Méga gargouille Zappy
Poison
Esprit de glace Électrocution Zappy
Cavabélier
Esprit de glace Électrocution
Zappy
Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Méga gargouille Cavabélier Zappy
Armée de squelettes Zappy Esprit de glace Électrocution Artificière Méga gargouille Cavabélier
Armée de squelettes Cavabélier Zappy Méga gargouille
Armée de squelettes Zappy Artificière Méga gargouille Cavabélier
Artificière Armée de squelettes Poison Zappy
Armée de squelettes Électrocution Artificière Méga gargouille
Méga gargouille Cavabélier Esprit de glace Électrocution Artificière Poison
Électrocution Poison Cavabélier Zappy
Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Artificière Zappy
Armée de squelettes Poison Électrocution Artificière Méga gargouille Cavabélier
Méga gargouille Électrocution Artificière Poison Cavabélier
Armée de squelettes Zappy Esprit de glace Électrocution Cavabélier
Armée de squelettes Zappy Esprit de glace Électrocution Artificière Méga gargouille Poison
Armée de squelettes Zappy Cavabélier
Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution Cavabélier Zappy
Zappy Artificière Armée de squelettes Poison
Esprit de glace Électrocution Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution Poison Esprit de glace Artificière Méga gargouille Cavabélier
Zappy Cavabélier
Armée de squelettes Artificière Poison Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Zappy
Poison Électrocution Artificière Méga gargouille
Armée de squelettes Esprit de glace Électrocution Cavabélier Zappy
Armée de squelettes Électrocution Cavabélier Zappy
Armée de squelettes Cavabélier Zappy
Artificière Poison Esprit de glace Électrocution Cavabélier
Armée de squelettes Zappy Méga gargouille Cavabélier
Armée de squelettes Zappy
Électrocution Esprit de glace Artificière Méga gargouille Armée de squelettes Poison Zappy
Méga gargouille Armée de squelettes Zappy
Méga gargouille Zappy
Armée de squelettes Électrocution Poison
Armée de squelettes Cavabélier Zappy
Artificière Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy Esprit de glace Électrocution Artificière Méga gargouille Poison
Poison Électrocution Artificière Méga gargouille Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Zappy
Artificière Poison Électrocution Cavabélier
Poison Zappy
Artificière Poison Zappy
Poison Électrocution Artificière Zappy
Artificière Poison Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Cavabélier
Artificière Poison Zappy
Poison Esprit de glace Électrocution Artificière Cavabélier
Poison Électrocution Artificière Cavabélier
Poison Zappy
Artificière Poison Électrocution Cavabélier Zappy
Poison Électrocution Artificière
Poison Artificière Zappy
Artificière Poison
Électrocution Artificière Poison Zappy
Électrocution Artificière Poison Zappy
Artificière Poison Zappy
Poison Zappy
Zappy
Électrocution Artificière Méga gargouille Poison Zappy
Électrocution Artificière Poison
Poison Zappy
Poison
Zappy
Électrocution Poison
Électrocution Artificière Poison Esprit de glace Zappy
Méga gargouille
Artificière Poison Électrocution Cavabélier Zappy
Électrocution Poison Cavabélier Zappy
Poison Électrocution Artificière Zappy
Poison Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Esprit de glace Artificière Méga gargouille Poison
Méga gargouille Zappy
Poison Électrocution Zappy
Électrocution Esprit de glace Artificière Poison Zappy
Zappy
Artificière Poison Zappy
Électrocution Esprit de glace Armée de squelettes
Poison Électrocution Artificière Méga gargouille Cavabélier
Poison Artificière Méga gargouille Zappy
Électrocution Artificière Poison
Électrocution Poison Zappy
Artificière Méga gargouille Zappy
Électrocution Esprit de glace Artificière Poison Zappy
Artificière Électrocution Poison
Poison Électrocution Artificière Zappy
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