Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Prince
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Chevalier Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 12 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Miroir Prince Chevalier
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Miroir Chevalier Prince
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Électrocution Flèches Prince
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière Miroir Prince
Artificière
Électrocution Chevalier Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Miroir Prince
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Miroir Prince
Miroir
Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Prince
Électrocution Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 12

Électrocution
Miroir Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince
Flèches
Miroir Électrocution Chevalier Prince
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Électrocution Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Électrocution Artificière Miroir Prince
Artificière
Chevalier Électrocution Gang de gobelins Miroir Prince
Chevaucheur de cochon
Miroir
Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière
Prince
Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince
Gang de gobelins Prince Chevalier
Prince Chevalier Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Gang de gobelins Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière
Électrocution Flèches
Gang de gobelins Prince
Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince
Gang de gobelins Électrocution Flèches Chevalier Artificière
Flèches Électrocution Gang de gobelins Artificière
Prince Électrocution Chevalier Gang de gobelins
Électrocution Flèches Gang de gobelins Artificière Prince
Chevalier Gang de gobelins Prince
Électrocution Gang de gobelins Prince
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince
Flèches Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince
Électrocution Flèches Chevalier Artificière
Prince
Gang de gobelins Flèches Chevalier Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Électrocution Prince
Électrocution Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Prince
Gang de gobelins Prince Électrocution Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Prince
Flèches Artificière Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince Chevalier
Chevalier Prince
Électrocution Chevalier Artificière Prince
Gang de gobelins
Chevalier Prince
Électrocution Flèches Prince
Prince Chevalier Gang de gobelins
Artificière
Gang de gobelins Électrocution Chevalier Artificière Prince
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Électrocution
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Prince
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Gang de gobelins Prince
Artificière Électrocution Flèches Chevalier Prince
Électrocution Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Prince
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Prince
Électrocution Flèches Artificière
Prince
Flèches
Prince
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution
Électrocution Flèches Prince
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Prince
Flèches Artificière
Électrocution Gang de gobelins Prince
Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Artificière Prince
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière Prince
Électrocution Gang de gobelins Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Prince
Prince
Artificière
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