Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Suspicious Bush Électro-Dragon Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Voleuse
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Suspicious Bush Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Foudre
Électro-Dragon Voleuse
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Suspicious Bush

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Suspicious Bush Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Chauves-Souris Suspicious Bush Gang de gobelins

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Chauves-Souris
Artificière Voleuse
Gang de gobelins
Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Voleuse
Suspicious Bush
Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Voleuse
Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane
Voleuse
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 0 17

Gobelins à lances
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Chauves-Souris
Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Gang de gobelins
Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Suspicious Bush
Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Voleuse
Électro-Dragon
Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane
Voleuse
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Gang de gobelins Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Artificière
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gobelins à lances Artificière Électro-Dragon Voleuse
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon Voleuse
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Voleuse
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Voleuse
Voleuse Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Gang de gobelins Voleuse Gobelins à lances Chauves-Souris Électro-Dragon
Gang de gobelins Chauves-Souris Voleuse
Gang de gobelins Voleuse
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Voleuse
Électro-Dragon Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Voleuse
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gang de gobelins Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon Gobelins à lances Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière
Artificière Gobelins à lances Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Chauves-Souris
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Électro-Dragon Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électro-Dragon Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Artificière Électro-Dragon
Artificière
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électro-Dragon Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électro-Dragon Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
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