Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem d'élixir Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Canon Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
La bûche
Canon Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon
Poison
Canon Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon
Foudre
Canon Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fût à barbares Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Tornade Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir
Canon
Gang de gobelins
Artificière Golem d'élixir
Artificière
Golem d'élixir Gang de gobelins Fût à barbares Tornade
Golem d'élixir
Artificière Flèches Gang de gobelins Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Tornade Électro-Dragon
Tornade
Artificière Golem d'élixir Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Golem d'élixir Fût à barbares Tornade

Synergies de défense 0 15

Flèches
Canon Fût à barbares Tornade
Canon
Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Gang de gobelins
Canon Artificière Fût à barbares
Artificière
Canon Gang de gobelins Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Golem d'élixir
Fût à barbares
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Tornade Électro-Dragon
Tornade
Flèches Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Canon Artificière Fût à barbares Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Canon Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Canon Gang de gobelins Tornade Électro-Dragon
Canon Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Fût à barbares Tornade
Flèches Gang de gobelins Fût à barbares Tornade Canon Artificière Électro-Dragon
Tornade Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Flèches Canon Fût à barbares Électro-Dragon
Canon Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Canon Artificière Fût à barbares
Gang de gobelins Flèches Canon Artificière Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Flèches Gang de gobelins Artificière Tornade Électro-Dragon
Canon Gang de gobelins Électro-Dragon
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Canon Gang de gobelins
Tornade Canon Gang de gobelins
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Canon Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Tornade Canon Artificière Électro-Dragon
Canon Tornade
Gang de gobelins Flèches Canon Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fût à barbares
Flèches Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon
Gang de gobelins Fût à barbares Tornade
Canon Gang de gobelins
Flèches Artificière Gang de gobelins Tornade Électro-Dragon
Gang de gobelins
Électro-Dragon Artificière Fût à barbares Tornade
Canon Gang de gobelins
Électro-Dragon
Flèches Tornade
Canon Gang de gobelins
Canon Artificière Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon Artificière Fût à barbares Tornade
Flèches Canon Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Gang de gobelins Tornade Électro-Dragon
Artificière Flèches Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Tornade
Flèches Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Fût à barbares Tornade
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière
Gang de gobelins Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Tornade
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Gang de gobelins Artificière Tornade
Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Fût à barbares Tornade
Artificière Électro-Dragon
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