Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Ballon Électro-Dragon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Ballon
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Bûcheron
La bûche
Artificière Bûcheron
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Poison
Artificière Tour de l'enfer Ballon Électro-Dragon
Foudre
Tour de l'enfer Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Roquette
Tour de l'enfer Ballon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade Gel Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tornade Gel Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Tornade Gel

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Tornade Gel Bûcheron Tour de l'enfer Ballon Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Tornade Gel

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Gel Bûcheron
Artificière
Tornade Ballon Bûcheron
Tour de l'enfer
Tornade
Artificière Gel Ballon Électro-Dragon
Gel
Ballon Flèches Tornade
Ballon
Flèches Gel Bûcheron Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade Ballon
Bûcheron
Ballon Flèches Artificière

Synergies de défense 0 13

Flèches
Tour de l'enfer Tornade Bûcheron
Artificière
Tour de l'enfer Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Tour de l'enfer
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Tornade
Flèches Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon
Gel
Bûcheron
Ballon
Électro-Dragon
Artificière Tour de l'enfer Tornade Bûcheron
Bûcheron
Flèches Artificière Tour de l'enfer Gel Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer Électro-Dragon
Tour de l'enfer Bûcheron Artificière Électro-Dragon
Tour de l'enfer Tornade Bûcheron Gel Électro-Dragon
Tour de l'enfer Bûcheron Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Bûcheron
Flèches Tornade Gel Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Tour de l'enfer Tornade Flèches Artificière Gel Électro-Dragon
Flèches Tour de l'enfer Électro-Dragon
Tour de l'enfer Tornade Bûcheron
Tornade Artificière Tour de l'enfer Bûcheron
Flèches Artificière Tornade Gel Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Tour de l'enfer Artificière Tornade Électro-Dragon
Tour de l'enfer Bûcheron Gel Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Gel Électro-Dragon Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Tornade Gel Bûcheron
Flèches Artificière Tour de l'enfer Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Tornade Gel Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Tour de l'enfer Tornade Bûcheron
Flèches Artificière Électro-Dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Tour de l'enfer
Flèches Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron Tour de l'enfer Électro-Dragon
Bûcheron Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Bûcheron
Flèches Artificière Tornade Gel Électro-Dragon
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Gel Électro-Dragon Artificière Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Tornade
Tour de l'enfer Bûcheron
Artificière Électro-Dragon
Tour de l'enfer Électro-Dragon Artificière Tornade Gel Bûcheron
Flèches Artificière Tour de l'enfer Gel Électro-Dragon
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gel Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Gel
Flèches Artificière
Flèches Artificière Tornade Gel Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Gel Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Bûcheron
Artificière Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière
Flèches Artificière Gel Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Tornade Gel
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Gel Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Gel
Flèches Électro-Dragon
Flèches Artificière Gel Électro-Dragon
Flèches Artificière
Gel Électro-Dragon
Flèches Artificière Tornade Électro-Dragon
Gel
Flèches
Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Tornade
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Tornade Gel
Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Tornade Gel
Artificière Électro-Dragon
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