Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Machine Volante Bouliste Électro-géant Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Électro-géant Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Pêcheur Roi squelette
Méga Boule de Neige
Bombardier Machine Volante Pêcheur Roi squelette
Électrocution
Bombardier Machine Volante Pêcheur Roi squelette
Fût à barbares
Bombardier Sorcier de glace Électro-sorcier Roi squelette
La bûche
Bombardier Pêcheur Roi squelette
Séisme
Bombardier Roi squelette
Flèches
Bombardier Machine Volante Roi squelette
Colis royal
Bombardier Machine Volante Bouliste Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier Roi squelette
Boule de feu
Bombardier Machine Volante Bouliste Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier Roi squelette
Poison
Bombardier Machine Volante Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier Roi squelette
Foudre
Bouliste Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier Roi squelette
Roquette
Bouliste Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-géant Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Bouliste Électro-géant Sorcier de glace Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste Électro-géant Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Sorcier de glace Pêcheur Machine Volante Électro-sorcier Roi squelette Bouliste Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Sorcier de glace Pêcheur Machine Volante

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Machine Volante
Bouliste
Bouliste
Machine Volante Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier
Électro-géant
Pêcheur
Sorcier de glace
Bouliste Pêcheur
Pêcheur
Bouliste Électro-géant Sorcier de glace
Électro-sorcier
Bouliste
Roi squelette

Synergies de défense 0 15

Bombardier
Électro-géant Pêcheur Électro-sorcier
Machine Volante
Bouliste Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier Roi squelette
Bouliste
Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-géant
Bombardier Sorcier de glace Pêcheur
Sorcier de glace
Machine Volante Bouliste Électro-géant Pêcheur Roi squelette
Pêcheur
Bombardier Machine Volante Électro-géant Sorcier de glace Roi squelette
Électro-sorcier
Bombardier Machine Volante Bouliste
Roi squelette
Machine Volante Sorcier de glace Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Bombardier Machine Volante Électro-sorcier
Machine Volante Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier
Bouliste Pêcheur Bombardier Sorcier de glace Électro-sorcier
Bouliste Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier Roi squelette
Bombardier Bouliste
Bouliste Bombardier Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Machine Volante Sorcier de glace
Bouliste Machine Volante Électro-géant Électro-sorcier
Sorcier de glace Pêcheur Roi squelette
Bombardier Bouliste Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier Bombardier Machine Volante Bouliste Électro-géant Pêcheur Roi squelette
Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Bouliste Bombardier Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Bombardier Bouliste Électro-sorcier Roi squelette
Électro-sorcier Roi squelette
Bouliste Électro-géant Pêcheur Électro-sorcier
Bombardier Bouliste Pêcheur Électro-sorcier
Bombardier Machine Volante Bouliste Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier
Bombardier Machine Volante Bouliste Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur Électro-sorcier
Bombardier Bouliste Machine Volante Électro-géant Pêcheur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bouliste Électro-géant Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Machine Volante Bouliste Pêcheur
Bouliste Pêcheur Électro-sorcier
Bouliste Pêcheur Électro-sorcier
Bouliste Pêcheur
Électro-géant Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Machine Volante Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Pêcheur
Électro-sorcier Machine Volante
Machine Volante Bouliste
Bouliste Électro-géant Électro-sorcier
Bouliste Roi squelette
Bombardier Machine Volante Bouliste Électro-géant
Électro-géant Électro-sorcier Bombardier Machine Volante Bouliste Pêcheur Roi squelette
Bouliste Bombardier Machine Volante Électro-géant Sorcier de glace Électro-sorcier Roi squelette
Bombardier Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante
Machine Volante Bouliste Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier
Machine Volante
Machine Volante
Bombardier Bouliste
Électro-géant Machine Volante Sorcier de glace
Bombardier Machine Volante Bouliste
Machine Volante Bouliste Sorcier de glace
Machine Volante Pêcheur
Bouliste Pêcheur Électro-sorcier
Machine Volante Bouliste Pêcheur Électro-sorcier
Machine Volante
Machine Volante Bouliste Pêcheur
Machine Volante Pêcheur
Machine Volante Pêcheur
Bombardier Machine Volante Bouliste
Machine Volante Bouliste
Bombardier Pêcheur
Bombardier Machine Volante Bouliste Pêcheur Électro-sorcier
Bombardier Machine Volante Bouliste Électro-géant
Bouliste
Bouliste Pêcheur
Machine Volante
Électro-géant Bombardier Bouliste Sorcier de glace
Pêcheur
Machine Volante Bouliste Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier
Machine Volante Bouliste Pêcheur
Pêcheur
Machine Volante Électro-géant Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Machine Volante Électro-géant
Bouliste
Bombardier
Électro-sorcier
Bouliste
Électro-sorcier Machine Volante
Machine Volante Sorcier de glace Électro-sorcier
Machine Volante Bouliste Électro-sorcier
Bombardier Machine Volante Bouliste Roi squelette
Électro-géant
Machine Volante
Électro-géant Machine Volante Bouliste Électro-sorcier Roi squelette
Machine Volante Électro-sorcier
Machine Volante Bouliste Électro-géant Électro-sorcier
Bouliste
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh