Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Gel Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Cimetière

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Cimetière
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Cimetière
Électrocution
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Cimetière
Fût à barbares
Sorcière de la nuit Cimetière
La bûche
Cimetière
Séisme
Cimetière
Flèches
Sorcière de la nuit Cimetière
Colis royal
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Cimetière
Boule de feu
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Sorcière de la nuit Cimetière
Foudre
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Gel Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Gel Poison La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Gel Poison Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Tornade Gel Poison Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Tornade Gel

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cimetière Gel Sorcière de la nuit
Tornade
Gel Poison La bûche Sorcière de la nuit Cimetière
Gel
Cimetière Flèches Tornade Poison
Poison
Cimetière Tornade Gel La bûche Sorcière de la nuit
La bûche
Tornade Poison Cimetière
Dragon de l'enfer
Sorcière de la nuit
Flèches Tornade Poison Cimetière
Cimetière
Flèches Gel Poison Tornade La bûche Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 7

Flèches
Tornade
Tornade
Flèches Poison La bûche Dragon de l'enfer
Gel
Poison
Tornade La bûche
La bûche
Tornade Poison Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Tornade La bûche
Sorcière de la nuit
La bûche
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche
Dragon de l'enfer La bûche Sorcière de la nuit
Tornade Gel Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Tornade Poison La bûche
Flèches Tornade Gel La bûche Sorcière de la nuit
Tornade Dragon de l'enfer Flèches Gel Poison Sorcière de la nuit
Flèches Poison La bûche
Dragon de l'enfer Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Sorcière de la nuit
Poison Flèches Tornade Gel La bûche Sorcière de la nuit
Flèches Dragon de l'enfer Tornade Poison Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Gel La bûche
Flèches Tornade Gel Poison La bûche Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Tornade Gel La bûche Dragon de l'enfer
Flèches Tornade Poison Sorcière de la nuit
Flèches Tornade La bûche Sorcière de la nuit
Flèches Tornade Gel Poison La bûche Dragon de l'enfer
Tornade Dragon de l'enfer
Flèches Poison La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Poison Flèches La bûche Dragon de l'enfer
La bûche
Tornade La bûche Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Poison Tornade Gel
Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Gel Tornade Poison La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Flèches Tornade Poison La bûche
Sorcière de la nuit
Tornade Gel Poison La bûche Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Poison Gel La bûche Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Gel La bûche
Flèches Poison Tornade La bûche
Flèches Poison La bûche
Flèches Gel Poison La bûche
Poison Flèches La bûche
Flèches Poison Tornade Gel
Flèches Tornade Poison La bûche
Flèches Poison La bûche Tornade Gel
Flèches Poison La bûche Tornade
Tornade Poison Sorcière de la nuit
Poison Flèches Tornade La bûche
Poison Flèches Tornade
Poison La bûche
Flèches Gel Poison
Flèches Poison La bûche
Flèches Poison La bûche
Flèches Poison La bûche
Flèches Tornade Gel Poison
Sorcière de la nuit
Flèches Poison La bûche
Flèches Tornade Poison La bûche
Poison La bûche Sorcière de la nuit
Flèches Tornade Poison
Tornade La bûche
Flèches Poison La bûche
Flèches Tornade Gel Poison La bûche
Dragon de l'enfer
Flèches Poison La bûche Tornade
Flèches Tornade Poison La bûche
Poison Flèches Tornade La bûche
Poison Flèches Tornade Sorcière de la nuit
Gel Poison
Sorcière de la nuit
Poison Flèches La bûche Sorcière de la nuit
Flèches Gel Poison
Flèches Poison La bûche
Gel Sorcière de la nuit
Poison Flèches Tornade
Gel
Flèches La bûche
Poison
Flèches La bûche Poison
Flèches Tornade Poison
Tornade Gel Poison La bûche
Tornade Poison
Poison Tornade Gel La bûche
Dragon de l'enfer
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