Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Mineur
Électrocution
Ésprit de feu
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu
Séisme
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu
Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Poison
Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Mineur Fantôme royal Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Ésprit de feu Void Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Ésprit de feu Void Mineur

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Mineur Mamie sorcière
Ésprit de feu
Mineur Mamie sorcière
Void
Mineur
Ésprit de feu électro-esprit Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Fantôme royal
Mineur Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Électro-sorcier
Mineur Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Mamie sorcière
Mamie sorcière
électro-esprit Ésprit de feu Mineur Fantôme royal Archer Magique

Synergies de défense 0 6

électro-esprit
Électro-sorcier
Ésprit de feu
Électro-sorcier
Void
Mineur
Fantôme royal
Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier
électro-esprit Ésprit de feu Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier Mamie sorcière
Mamie sorcière
Fantôme royal Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Ésprit de feu Void Électro-sorcier
Électro-sorcier
électro-esprit Ésprit de feu Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Électro-sorcier électro-esprit Ésprit de feu Void Archer Magique
électro-esprit Void Électro-sorcier Archer Magique
Ésprit de feu Mineur Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Mamie sorcière électro-esprit Fantôme royal Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Ésprit de feu Électro-sorcier
Ésprit de feu électro-esprit Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Ésprit de feu électro-esprit Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
électro-esprit Ésprit de feu Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Électro-sorcier
Fantôme royal électro-esprit Ésprit de feu Électro-sorcier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Fantôme royal Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Mineur Fantôme royal Archer Magique
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Ésprit de feu Mamie sorcière électro-esprit Électro-sorcier Archer Magique
Void Électro-sorcier
Void Électro-sorcier électro-esprit Archer Magique
Void Électro-sorcier
Archer Magique
Électro-sorcier électro-esprit Archer Magique
électro-esprit Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Archer Magique Fantôme royal
Void Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Void Mineur Archer Magique
Void
Ésprit de feu Archer Magique
Mamie sorcière électro-esprit Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu Archer Magique
Void Mineur
Ésprit de feu Void Électro-sorcier
Void Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Void Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu Void Mineur Archer Magique
Void Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Void Ésprit de feu Électro-sorcier Archer Magique
Ésprit de feu Mineur Archer Magique Mamie sorcière
Void Archer Magique
Void
Void
Void
Mamie sorcière électro-esprit Ésprit de feu Archer Magique
Void Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Void Mineur Archer Magique
Void Mineur Archer Magique
Ésprit de feu Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Électro-sorcier électro-esprit Void
Void
Void Mineur Archer Magique
Void électro-esprit Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Électro-sorcier électro-esprit Ésprit de feu Void Archer Magique
Ésprit de feu Électro-sorcier Archer Magique
Void Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
Void
électro-esprit Électro-sorcier Archer Magique
Void Électro-sorcier Archer Magique
Void Mineur Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
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