Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-Dragon Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal Voleuse
La bûche
Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Flèches
Colis royal
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Électro-Dragon Bourreau Voleuse
Poison
Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Voleuse
Roquette
Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Fantôme royal Voleuse Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Tornade Fantôme royal Voleuse

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Fantôme royal Voleuse
Tornade
Électrocution Bourreau P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux
Électrocution Tornade Bourreau Fantôme royal Voleuse
Électro-Dragon
Électrocution Tornade Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau
Tornade Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bourreau
Fantôme royal
Électrocution Prince ténébreux Voleuse
Voleuse
Électrocution Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal

Synergies de défense 2 14

Électrocution
Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bourreau Fantôme royal Voleuse
Électro-Dragon
Électrocution Tornade Prince ténébreux
Bourreau
Tornade Électrocution Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution
Fantôme royal
Électrocution Prince ténébreux
Voleuse
Électrocution Prince ténébreux Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-Dragon Bourreau
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Voleuse
Tornade P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Voleuse
P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-Dragon Voleuse
Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Fantôme royal Voleuse
Tornade Électrocution Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Électro-Dragon P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Prince ténébreux Fantôme royal Voleuse
Bourreau Électrocution Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Fantôme royal Voleuse
Bourreau Électrocution Tornade Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon Voleuse
Bourreau Électrocution Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Voleuse
Tornade Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Fantôme royal Voleuse
Électrocution Tornade Bourreau Prince ténébreux Électro-Dragon Fantôme royal Voleuse
P.E.K.K.A Tornade
Prince ténébreux Fantôme royal Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Voleuse Électrocution Électro-Dragon Bourreau Fantôme royal
P.E.K.K.A Voleuse Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux P.E.K.K.A Électrocution Tornade Voleuse
P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau Voleuse
Bourreau Électrocution Tornade Électro-Dragon
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Électrocution Électro-Dragon P.E.K.K.A Tornade Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux Électro-Dragon
P.E.K.K.A Électrocution Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Bourreau Voleuse
Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Électrocution Tornade Prince ténébreux Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon P.E.K.K.A Fantôme royal
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Fantôme royal Voleuse
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bourreau Fantôme royal Voleuse
Électro-Dragon Voleuse
Prince ténébreux
Bourreau Électrocution Prince ténébreux
Bourreau Électrocution Tornade Électro-Dragon
Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Tornade Électro-Dragon Voleuse
Tornade Électro-Dragon
Électrocution Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Voleuse
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bourreau
Bourreau Voleuse
Électro-Dragon Voleuse
Électrocution
Électrocution Électro-Dragon Bourreau Voleuse
Électro-Dragon Bourreau Voleuse
Tornade
Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau Voleuse
Électrocution Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Tornade Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bourreau Fantôme royal Voleuse
Électrocution Tornade Électro-Dragon Voleuse
Électrocution Tornade Voleuse
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Voleuse
Électrocution Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon Voleuse
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bourreau
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Tornade
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau P.E.K.K.A
Électrocution Électro-Dragon Tornade
Électrocution Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Électrocution Tornade Prince ténébreux Bourreau Fantôme royal Voleuse
P.E.K.K.A
Électro-Dragon
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