Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Géant Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Armée de squelettes Dragon de l'enfer Cimetière
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Cimetière
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Colis royal
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cimetière
Boule de feu
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Mousquetaire Électro-sorcier Dragon de l'enfer Géant Sorcière Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Armée de squelettes Mousquetaire Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mousquetaire
Géant La bûche Cimetière
Géant
Mousquetaire Cimetière Sorcière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes
Sorcière
Géant Cimetière
La bûche
Mousquetaire Géant Cimetière
Électro-sorcier
Cimetière Géant
Dragon de l'enfer
Cimetière
Géant Électro-sorcier Mousquetaire Sorcière La bûche

Synergies de défense 1 10

Mousquetaire
La bûche Armée de squelettes Électro-sorcier
Géant
Armée de squelettes
Mousquetaire La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcière
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Mousquetaire Sorcière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Mousquetaire Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Mousquetaire Électro-sorcier
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière
Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Sorcière Dragon de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Mousquetaire Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Dragon de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Mousquetaire Sorcière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière La bûche Électro-sorcier
Sorcière La bûche Mousquetaire Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Mousquetaire Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Mousquetaire Sorcière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Mousquetaire Sorcière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Armée de squelettes Sorcière La bûche Dragon de l'enfer
Sorcière Mousquetaire Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mousquetaire Sorcière
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière
Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Mousquetaire La bûche Dragon de l'enfer
Mousquetaire Sorcière La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Sorcière La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Sorcière La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
La bûche Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcière La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire La bûche
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Mousquetaire Électro-sorcier
La bûche Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière La bûche Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcière La bûche Électro-sorcier
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