Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Sorcière Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière Squelette géant
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcière Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Poison
Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcière Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Squelette géant
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Boule de feu Sorcière Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière
Chevaucheur de cochon Squelette géant P.E.K.K.A
Bourreau
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Squelette géant
Flèches Chevaucheur de cochon Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Sorcière Bourreau
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Chevaucheur de cochon Squelette géant

Synergies de défense 0 9

Flèches
Boule de feu Squelette géant P.E.K.K.A
Boule de feu
Flèches Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Squelette géant Électro-sorcier
Bourreau
Squelette géant
Squelette géant
Flèches Sorcière Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Boule de feu Sorcière Bourreau
Flèches Boule de feu Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A
Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière Bourreau Électro-sorcier Flèches Boule de feu Squelette géant
Flèches Bourreau Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau Flèches Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Flèches Sorcière Bourreau Boule de feu Squelette géant Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Sorcière Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Bourreau
Squelette géant P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Sorcière Bourreau
Flèches Boule de feu Bourreau Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier Boule de feu Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
P.E.K.K.A Flèches Boule de feu Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Boule de feu Sorcière Bourreau
Boule de feu Sorcière Bourreau
Sorcière Électro-sorcier Boule de feu Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Bourreau Boule de feu Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Squelette géant
Flèches Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Squelette géant
Flèches Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Bourreau Flèches
Flèches Boule de feu Bourreau Sorcière
Flèches Sorcière Bourreau
Flèches Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Bourreau
Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière Bourreau
Flèches Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Sorcière
Boule de feu Squelette géant
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière Bourreau
Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Sorcière
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Bourreau
Flèches Boule de feu Squelette géant
Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu
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