Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Mousquetaire Prince ténébreux Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Cochons Royaux Prince ténébreux Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Mousquetaire Cochons Royaux Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Gobelins à lances Mousquetaire Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant
La bûche
Gobelins à lances Mousquetaire Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant
Séisme
Gobelins à lances Cochons Royaux Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Cochons Royaux Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Mousquetaire Cochons Royaux Fût à gobelins Prince ténébreux Squelette géant
Boule de feu
Mousquetaire Cochons Royaux Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Mousquetaire Cochons Royaux
Foudre
Mousquetaire Prince ténébreux
Roquette
Mousquetaire Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Prince ténébreux Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gobelins à lances La bûche Fût à gobelins Mousquetaire Prince ténébreux Cochons Royaux Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Gobelins à lances La bûche Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Cochons Royaux Prince ténébreux Squelette géant
Mousquetaire
Cochons Royaux Miroir Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Cochons Royaux
Gobelins à lances Mousquetaire Fût à gobelins Prince ténébreux La bûche
Miroir
Fût à gobelins La bûche Mousquetaire Squelette géant
Fût à gobelins
Gobelins à lances Miroir Prince ténébreux Cochons Royaux Squelette géant
Prince ténébreux
Fût à gobelins Gobelins à lances Mousquetaire Cochons Royaux
Squelette géant
Gobelins à lances Mousquetaire Miroir Fût à gobelins La bûche
La bûche
Miroir Mousquetaire Cochons Royaux Squelette géant

Synergies de défense 1 10

Gobelins à lances
Mousquetaire Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Mousquetaire
La bûche Gobelins à lances Miroir Prince ténébreux Squelette géant
Cochons Royaux
Miroir
Mousquetaire La bûche
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Gobelins à lances Mousquetaire La bûche
Squelette géant
Gobelins à lances Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire Gobelins à lances Miroir Prince ténébreux Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Mousquetaire Prince ténébreux Squelette géant
Mousquetaire Prince ténébreux
Prince ténébreux Squelette géant La bûche
La bûche Gobelins à lances Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Gobelins à lances
Mousquetaire Squelette géant La bûche
Mousquetaire
Gobelins à lances Mousquetaire Prince ténébreux Squelette géant
Gobelins à lances Mousquetaire Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Mousquetaire Gobelins à lances
Mousquetaire Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Prince ténébreux La bûche
La bûche
Mousquetaire Prince ténébreux
Gobelins à lances Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
La bûche Gobelins à lances Mousquetaire Prince ténébreux Squelette géant
Mousquetaire
Prince ténébreux Gobelins à lances Mousquetaire Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Prince ténébreux Squelette géant
Mousquetaire La bûche
Squelette géant Gobelins à lances Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Squelette géant Mousquetaire La bûche
Squelette géant Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire
Prince ténébreux Gobelins à lances Mousquetaire Squelette géant
Squelette géant Prince ténébreux
Squelette géant Gobelins à lances Prince ténébreux La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Prince ténébreux Squelette géant
Mousquetaire
Gobelins à lances Mousquetaire Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Mousquetaire Prince ténébreux Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Squelette géant La bûche
Mousquetaire La bûche
Squelette géant La bûche
Mousquetaire Prince ténébreux Squelette géant La bûche
Prince ténébreux La bûche
Gobelins à lances Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
La bûche
La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Gobelins à lances Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
La bûche
Mousquetaire Squelette géant La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche Prince ténébreux
La bûche Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Squelette géant
La bûche
Gobelins à lances Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire
La bûche
Mousquetaire Prince ténébreux
La bûche Mousquetaire
Squelette géant
Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Squelette géant La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux Squelette géant La bûche
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