Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Prince ténébreux Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Bûcheron
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Prince ténébreux Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Zappy
La bûche
Ésprit de feu Bombardier Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron Zappy
Séisme
Bombardier
Flèches
Ésprit de feu Bombardier
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Boule de feu
Bombardier Sorcier Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Poison
Bombardier Sorcier Électro-sorcier Zappy
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Sorcier Prince ténébreux Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Prince ténébreux Squelette géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron Sorcier Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Bombardier Prince ténébreux Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 21

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron Zappy
Bombardier
Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron Zappy
Sorcier
Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron Zappy
Prince ténébreux
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Squelette géant
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Électro-sorcier
Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron Zappy
Bûcheron
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Zappy
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 0 13

Ésprit de feu
Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Bombardier
Prince ténébreux Électro-sorcier
Sorcier
Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Prince ténébreux
Bombardier Sorcier Électro-sorcier
Squelette géant
Ésprit de feu Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Zappy
Ésprit de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier Électro-sorcier Zappy
Bûcheron Zappy Prince ténébreux Électro-sorcier
Bûcheron Zappy Ésprit de feu Bombardier Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Bûcheron Zappy Prince ténébreux Électro-sorcier
Bombardier Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron Zappy
Ésprit de feu Bombardier Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Ésprit de feu Sorcier
Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Zappy Bûcheron
Ésprit de feu Bombardier Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Électro-sorcier Bombardier Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron
Sorcier Électro-sorcier
Bûcheron Zappy Ésprit de feu Bombardier Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Zappy Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Zappy Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier Zappy Bombardier Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Ésprit de feu Bombardier Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Zappy Électro-sorcier Bûcheron
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Ésprit de feu Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Bombardier Sorcier Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Ésprit de feu Sorcier Électro-sorcier
Prince ténébreux Zappy Squelette géant Électro-sorcier Bûcheron
Squelette géant Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Squelette géant Électro-sorcier Prince ténébreux Zappy
Zappy
Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron Zappy
Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier
Prince ténébreux Squelette géant Sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier Bombardier Zappy
Électro-sorcier Zappy Bombardier Prince ténébreux Squelette géant Bûcheron
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Bombardier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant Zappy
Électro-sorcier
Squelette géant Zappy
Prince ténébreux Squelette géant Zappy
Bombardier Sorcier Ésprit de feu Prince ténébreux Zappy
Sorcier Ésprit de feu
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Zappy
Ésprit de feu Sorcier
Sorcier
Ésprit de feu Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Zappy
Zappy
Bombardier Sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Zappy
Bombardier Zappy
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier Zappy
Ésprit de feu Bombardier Sorcier
Squelette géant Zappy
Sorcier
Zappy
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Prince ténébreux Zappy
Sorcier Électro-sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Zappy
Ésprit de feu Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Sorcier
Zappy
Bombardier Sorcier Zappy
Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Zappy
Sorcier Zappy
Électro-sorcier Ésprit de feu Prince ténébreux
Ésprit de feu Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Bombardier Sorcier
Squelette géant Zappy
Prince ténébreux Zappy
Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Prince ténébreux Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
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