Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Gobelin géant Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Gobelin géant Princesse Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gobelin géant Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gobelin géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Archers Horde de gargouilles Gobelin géant Princesse
Fût à barbares
Archers Barbares d'élite Princesse
La bûche
Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Horde de gargouilles Princesse
Colis royal
Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse
Poison
Archers Horde de gargouilles Princesse
Foudre
Barbares d'élite Monk
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Princesse Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Monk Barbares d'élite Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Princesse Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gobelin géant Archers Horde de gargouilles Princesse
Archers
Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gobelin géant
Horde de gargouilles
Électrocution Chevaucheur de cochon Gobelin géant
Barbares d'élite
Électrocution Archers Chevaucheur de cochon Gobelin géant
Chevaucheur de cochon
Électrocution Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Princesse
Gobelin géant
Électrocution Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite
Princesse
Électrocution Chevaucheur de cochon
Monk

Synergies de défense 1 6

Électrocution
Gobelin géant Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Princesse
Archers
Électrocution Gobelin géant
Horde de gargouilles
Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Gobelin géant
Électrocution Archers Princesse
Princesse
Électrocution Gobelin géant
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles Gobelin géant
Horde de gargouilles Barbares d'élite Électrocution Monk
Horde de gargouilles Archers Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Monk
Barbares d'élite Princesse Monk
Électrocution Archers
Horde de gargouilles Électrocution Archers Princesse
Électrocution Gobelin géant Monk
Horde de gargouilles Barbares d'élite Princesse
Barbares d'élite Archers Horde de gargouilles
Archers Horde de gargouilles Électrocution Gobelin géant Princesse
Horde de gargouilles Électrocution Archers Princesse
Horde de gargouilles Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Princesse
Barbares d'élite Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Monk Électrocution Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Archers Princesse
Barbares d'élite
Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Barbares d'élite
Électrocution Archers Barbares d'élite Monk
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Gobelin géant
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Gobelin géant Monk
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gobelin géant
Électrocution Archers Horde de gargouilles Gobelin géant Princesse Monk
Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Gobelin géant
Horde de gargouilles Barbares d'élite Gobelin géant
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Monk
Horde de gargouilles Gobelin géant
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Monk Électrocution Barbares d'élite Gobelin géant
Barbares d'élite Horde de gargouilles Gobelin géant
Archers Horde de gargouilles Princesse
Barbares d'élite Électrocution Archers Horde de gargouilles Gobelin géant Monk
Électrocution Archers Horde de gargouilles Barbares d'élite Princesse
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Horde de gargouilles Monk
Monk Électrocution Princesse
Horde de gargouilles Gobelin géant
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Gobelin géant Princesse Monk
Archers Horde de gargouilles Princesse
Électrocution Princesse
Monk Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Monk Électrocution Horde de gargouilles Princesse
Monk Électrocution Archers Princesse
Barbares d'élite Princesse
Horde de gargouilles Princesse Monk
Princesse Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles Princesse
Monk
Horde de gargouilles
Électrocution Archers Princesse Monk
Électrocution Princesse Monk
Horde de gargouilles Monk
Princesse
Monk
Électrocution Horde de gargouilles Monk
Électrocution Princesse
Horde de gargouilles
Électrocution Princesse Monk
Électrocution Princesse Monk
Électrocution
Barbares d'élite Électrocution Archers Horde de gargouilles Princesse
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Princesse Monk
Horde de gargouilles
Princesse Monk
Électrocution Horde de gargouilles Archers Princesse
Électrocution Archers Princesse Monk
Horde de gargouilles Princesse
Électrocution Princesse
Monk Électrocution
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Électrocution Horde de gargouilles Barbares d'élite Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution Gobelin géant Princesse Monk
Monk
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