Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Gobelin géant Zappy Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins Chauves-Souris
Électrocution
Gobelins Chauves-Souris Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Gobelins Zappy
La bûche
Gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Flèches
Gobelins Chauves-Souris
Colis royal
Gobelins Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Zappy
Poison
Chauves-Souris Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Zappy Goblinstein
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Rage Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Chauves-Souris Rage Flèches Mini P.E.K.K.A Goblinstein Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Chauves-Souris Rage Flèches

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Rage Gobelin géant Zappy
Flèches
Zappy Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A
Zappy Chauves-Souris Flèches Rage Gobelin géant
Rage
Zappy Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Gobelin géant
Zappy Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Rage
Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Rage Gobelin géant Chauves-Souris
Goblinstein

Synergies de défense 0 6

Gobelins
Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Flèches
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches
Rage
Gobelin géant
Chauves-Souris Zappy
Zappy
Chauves-Souris Flèches Gobelin géant
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gobelins Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Zappy Gobelins Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Zappy Gobelins Chauves-Souris
Flèches Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Gobelins Chauves-Souris
Chauves-Souris Flèches
Flèches Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gobelins
Gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Gobelins Chauves-Souris Flèches Gobelin géant
Flèches Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris
Zappy Gobelins Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy Gobelins Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Gobelins Chauves-Souris
Flèches Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Zappy
Gobelins Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gobelins Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A
Gobelins Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Flèches Chauves-Souris Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Zappy Gobelins Chauves-Souris Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Gobelins Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Zappy
Gobelin géant Zappy
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Zappy
Zappy Gobelins Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches
Flèches Gobelin géant Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Chauves-Souris Gobelin géant
Flèches Zappy
Flèches
Flèches
Gobelins Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Chauves-Souris Flèches Zappy
Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Chauves-Souris
Gobelin géant Zappy
Zappy
Zappy
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