Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Gobelin géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison Zappy
La bûche
Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Esprit de guérison
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Zappy
Poison
Artificière Zappy
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
Roquette
Barbares d'élite Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Rage Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Électrocution Rage Artificière Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de guérison Électrocution Rage Artificière

Synergies d’attaque 9 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Barbares d'élite Gobelin géant Zappy Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Barbares d'élite
Électrocution Esprit de guérison Rage Artificière Gobelin géant Zappy
Esprit de guérison
Barbares d'élite Électrocution Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Électrocution Artificière Esprit de guérison Rage Gobelin géant
Rage
Barbares d'élite Zappy Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Gobelin géant
Électrocution Zappy Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Rage
Zappy
Électrocution Mini P.E.K.K.A Rage Gobelin géant Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison

Synergies de défense 2 6

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Artificière Barbares d'élite Zappy
Artificière
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Esprit de guérison
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Barbares d'élite
Rage
Gobelin géant
Électrocution Zappy
Zappy
Électrocution Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Gobelin géant Zappy
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy Artificière
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Artificière Gobelin géant
Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A Zappy Électrocution Barbares d'élite
Zappy Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Barbares d'élite
Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Zappy
Électrocution Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Électrocution Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite Gobelin géant Zappy
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Artificière Électrocution Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Gobelin géant Zappy
Électrocution Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
Gobelin géant Zappy
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Barbares d'élite Gobelin géant
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Artificière Zappy
Barbares d'élite Zappy Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Électrocution Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Zappy
Artificière Électrocution
Gobelin géant Zappy
Artificière Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Artificière Électrocution Gobelin géant
Artificière Zappy
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Électrocution Zappy
Électrocution Artificière
Artificière Barbares d'élite Zappy
Artificière
Électrocution Artificière Barbares d'élite Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Artificière
Zappy
Zappy
Électrocution
Électrocution Artificière Zappy
Artificière Électrocution Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Barbares d'élite Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Artificière
Électrocution Zappy
Artificière Barbares d'élite Zappy
Électrocution Artificière Barbares d'élite Zappy
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Gobelin géant Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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