Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Gobelin géant Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Zappy
Méga Boule de Neige
Archers
Électrocution
Archers Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Archers Électro-sorcier Zappy
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Archers Électro-sorcier Zappy
Poison
Archers Électro-sorcier Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Rage Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Archers Flèches Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Flèches
Zappy Archers Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A
Zappy Archers Flèches Rage Gobelin géant Électro-sorcier
Rage
Zappy Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Gobelin géant
Zappy Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Rage Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Rage Gobelin géant Zappy
Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Rage Gobelin géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Rage Zappy

Synergies de défense 1 10

Archers
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archers Flèches
Rage
Gobelin géant
Archers Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Archers Gobelin géant
Zappy
Flèches Gobelin géant Chevalier d’or
Chevalier d’or
Archers Flèches Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin géant Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Archers Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Flèches
Flèches Gobelin géant Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Zappy
Archers Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Archers Électro-sorcier Flèches Gobelin géant
Flèches Archers Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Zappy Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Zappy Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Archers Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Archers Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Archers Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Archers Flèches Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Flèches Archers Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Archers Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Zappy
Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier d’or
Flèches Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy Chevalier d’or
Archers Zappy
Électro-sorcier Zappy Archers Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Chevalier d’or
Flèches Archers Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy Chevalier d’or
Flèches Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Gobelin géant Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Gobelin géant
Archers Flèches Zappy
Flèches
Flèches Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Flèches Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Archers Flèches
Zappy Chevalier d’or
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Zappy Chevalier d’or
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Flèches Chevalier d’or
Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Flèches Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Flèches Zappy Chevalier d’or
Flèches Zappy Chevalier d’or
Archers Flèches Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Zappy
Flèches Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Électro-sorcier Archers
Archers Flèches Électro-sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Zappy
Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Électro-sorcier
Gobelin géant Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
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