Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électro-sorcier Goblinstein

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Machine Volante Goblin Demolisher Électro-géant Électro-sorcier Zappy Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Machine Volante Fût à gobelins
Électrocution
Machine Volante Fût à gobelins Zappy
Fût à barbares
Cage Gobeline Fût à gobelins Électro-sorcier Zappy
La bûche
Cage Gobeline Goblin Demolisher Fût à gobelins Zappy
Séisme
Cage Gobeline Fût à gobelins
Flèches
Machine Volante Fût à gobelins
Colis royal
Cage Gobeline Machine Volante Goblin Demolisher Fût à gobelins Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Cage Gobeline Machine Volante Fût à gobelins Électro-sorcier Zappy
Poison
Cage Gobeline Machine Volante Électro-sorcier Zappy
Foudre
Cage Gobeline Électro-sorcier Zappy Goblinstein
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Goblin Demolisher Électro-géant Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Demolisher Électro-géant Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Cage Gobeline Machine Volante Goblin Demolisher Électro-sorcier Goblinstein Zappy Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Fût à gobelins Cage Gobeline Machine Volante Goblin Demolisher

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cage Gobeline
Machine Volante Fût à gobelins
Machine Volante
Cage Gobeline
Goblin Demolisher
Fût à gobelins
Cage Gobeline Zappy
Électro-géant
Zappy
Électro-sorcier
Zappy
Zappy
Fût à gobelins Électro-géant Électro-sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 1 5

Cage Gobeline
Goblin Demolisher Machine Volante Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Machine Volante
Cage Gobeline Électro-sorcier
Goblin Demolisher
Cage Gobeline
Fût à gobelins
Électro-géant
Cage Gobeline
Électro-sorcier
Cage Gobeline Machine Volante
Zappy
Cage Gobeline
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Machine Volante Goblin Demolisher Électro-sorcier Zappy
Zappy Cage Gobeline Machine Volante Électro-sorcier
Cage Gobeline Zappy Électro-sorcier
Cage Gobeline Zappy Électro-sorcier
Cage Gobeline Goblin Demolisher Zappy
Machine Volante Goblin Demolisher Électro-sorcier
Électro-sorcier Cage Gobeline Machine Volante
Cage Gobeline Machine Volante Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Zappy Cage Gobeline
Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Machine Volante Goblin Demolisher Électro-géant
Machine Volante Électro-sorcier
Cage Gobeline Zappy Machine Volante Électro-sorcier
Zappy Cage Gobeline Goblin Demolisher Électro-sorcier
Zappy Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Électro-géant Électro-sorcier Zappy Goblinstein
Zappy Cage Gobeline Électro-sorcier
Cage Gobeline Machine Volante Goblin Demolisher Électro-sorcier
Cage Gobeline Machine Volante Goblin Demolisher Électro-sorcier
Zappy Cage Gobeline Électro-sorcier
Goblin Demolisher Machine Volante Électro-géant Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Machine Volante
Cage Gobeline Électro-sorcier Zappy
Cage Gobeline Électro-sorcier Zappy
Cage Gobeline Zappy
Électro-géant Goblinstein Machine Volante Goblin Demolisher Électro-sorcier
Zappy Cage Gobeline Machine Volante Électro-sorcier
Cage Gobeline Zappy
Cage Gobeline Électro-sorcier Goblinstein Machine Volante Zappy
Cage Gobeline Zappy
Cage Gobeline Machine Volante Zappy
Cage Gobeline Électro-géant Électro-sorcier
Cage Gobeline Zappy
Cage Gobeline Machine Volante Goblin Demolisher Électro-géant Zappy
Électro-géant Électro-sorcier Zappy Cage Gobeline Machine Volante Goblinstein
Cage Gobeline Machine Volante Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Cage Gobeline Électro-sorcier
Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Zappy
Machine Volante Électro-sorcier
Machine Volante Zappy
Machine Volante Zappy
Goblin Demolisher Zappy Goblinstein
Électro-géant Goblinstein Machine Volante
Machine Volante Goblin Demolisher Zappy
Machine Volante Goblin Demolisher
Machine Volante
Électro-sorcier Zappy
Machine Volante Électro-sorcier Zappy
Machine Volante
Machine Volante Zappy
Machine Volante
Machine Volante Zappy
Machine Volante Goblin Demolisher Zappy
Machine Volante Goblin Demolisher Zappy
Zappy
Zappy
Machine Volante Goblin Demolisher Électro-sorcier Zappy
Machine Volante Goblin Demolisher Électro-géant
Zappy
Zappy
Machine Volante
Goblin Demolisher Électro-géant Zappy Goblinstein
Machine Volante Électro-sorcier Zappy
Machine Volante Zappy
Zappy
Machine Volante Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Machine Volante Électro-géant Goblinstein
Zappy
Zappy
Électro-sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Électro-sorcier Machine Volante Goblinstein
Machine Volante Électro-sorcier
Machine Volante Électro-sorcier Zappy
Machine Volante
Électro-géant Zappy
Machine Volante Zappy
Électro-géant Machine Volante Électro-sorcier Zappy
Machine Volante Électro-sorcier
Machine Volante Électro-géant Électro-sorcier Zappy
Zappy
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