Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Suspicious Bush Cage Gobeline Électro-géant Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins à lances Artificière
Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Cage Gobeline
La bûche
Gobelins à lances Artificière Suspicious Bush Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Séisme
Gobelins à lances Artificière Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins à lances Artificière Suspicious Bush
Colis royal
Gobelins à lances Artificière Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Artificière Suspicious Bush Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Poison
Gobelins à lances Artificière Suspicious Bush Cage Gobeline
Foudre
Cage Gobeline Goblinstein
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Suspicious Bush Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Suspicious Bush Artificière Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Goblinstein Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Électrocution Suspicious Bush Artificière

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Électrocution Artificière Cage Gobeline
Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Cage Gobeline
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Gobelins à lances Cage Gobeline
Suspicious Bush
Cage Gobeline
Gobelins à lances Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Électrocution Artificière Cage Gobeline
Électro-géant
Goblinstein

Synergies de défense 0 7

Gobelins à lances
Électrocution Artificière Cage Gobeline
Électrocution
Gobelins à lances Artificière Cage Gobeline
Artificière
Gobelins à lances Électrocution Cage Gobeline
Suspicious Bush
Cage Gobeline
Gobelins à lances Électrocution Artificière Électro-géant
Chevaucheur de cochon
Électro-géant
Cage Gobeline
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Artificière Cage Gobeline
Électrocution Artificière Cage Gobeline
Cage Gobeline
Cage Gobeline Artificière
Artificière Cage Gobeline
Gobelins à lances Électrocution Artificière
Gobelins à lances Électrocution Artificière Cage Gobeline
Électrocution Cage Gobeline Électro-géant
Cage Gobeline
Gobelins à lances Artificière
Gobelins à lances Électrocution Artificière Électro-géant
Gobelins à lances Électrocution Artificière
Cage Gobeline Électrocution
Électrocution Artificière Cage Gobeline
Cage Gobeline
Électrocution Cage Gobeline Électro-géant
Artificière Cage Gobeline
Cage Gobeline Gobelins à lances Électrocution Artificière
Électrocution Cage Gobeline Gobelins à lances Artificière
Cage Gobeline
Gobelins à lances Artificière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Électrocution Cage Gobeline Électro-géant
Électrocution Artificière
Gobelins à lances Électrocution Cage Gobeline
Électrocution Cage Gobeline
Cage Gobeline
Artificière Électro-géant Électrocution
Gobelins à lances Cage Gobeline
Cage Gobeline
Électrocution Cage Gobeline Gobelins à lances Artificière
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Électrocution Cage Gobeline Électro-géant
Cage Gobeline
Artificière Cage Gobeline Électro-géant
Électro-géant Gobelins à lances Électrocution Artificière Cage Gobeline
Électrocution Artificière Cage Gobeline Électro-géant
Électrocution Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électro-géant Gobelins à lances Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Gobelins à lances Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Électro-géant
Électrocution
Électrocution Artificière Électro-géant
Artificière Électrocution
Électrocution
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Électro-géant
Électrocution Artificière Électro-géant
Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Gobelins à lances
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Électro-géant
Artificière
Électrocution Électro-géant Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Électro-géant
Artificière
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