Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Cage Gobeline Bourreau Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem d'élixir Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Zappy
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Cage Gobeline Bourreau Zappy
La bûche
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Cage Gobeline Zappy
Séisme
Artificière Golem d'élixir Cage Gobeline
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Cage Gobeline Bourreau Zappy
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Cage Gobeline Bourreau Zappy
Poison
Artificière Golem d'élixir Cage Gobeline Bourreau Zappy
Foudre
Barbares d'élite Cage Gobeline Bourreau Zappy
Roquette
Barbares d'élite Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Bourreau La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Bourreau Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares La bûche Artificière Golem d'élixir Cage Gobeline Bourreau Barbares d'élite Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares La bûche Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Barbares d'élite Cage Gobeline Fût à barbares Zappy
Barbares d'élite
Artificière Fût à barbares La bûche Zappy
Golem d'élixir
Artificière Fût à barbares Bourreau La bûche Zappy
Cage Gobeline
Artificière Fût à barbares La bûche
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Cage Gobeline Bourreau Zappy
Bourreau
Golem d'élixir Fût à barbares La bûche
La bûche
Barbares d'élite Golem d'élixir Cage Gobeline Bourreau Zappy
Zappy
Artificière Barbares d'élite Golem d'élixir Fût à barbares La bûche

Synergies de défense 1 10

Artificière
La bûche Cage Gobeline Fût à barbares
Barbares d'élite
La bûche
Golem d'élixir
Cage Gobeline
Artificière Fût à barbares Bourreau La bûche Zappy
Fût à barbares
Artificière Cage Gobeline Zappy
Bourreau
Cage Gobeline La bûche
La bûche
Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Bourreau Zappy
Zappy
Cage Gobeline Fût à barbares La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cage Gobeline Fût à barbares Bourreau La bûche Zappy
Barbares d'élite Zappy Artificière Cage Gobeline Bourreau La bûche
Cage Gobeline Zappy Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Cage Gobeline Zappy Artificière
Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Fût à barbares La bûche Zappy
Fût à barbares La bûche Artificière Bourreau
Artificière Cage Gobeline Bourreau
Cage Gobeline Fût à barbares La bûche Zappy
Zappy Barbares d'élite Cage Gobeline
Barbares d'élite Artificière Fût à barbares Zappy
Bourreau Artificière Fût à barbares La bûche
Bourreau Artificière
Cage Gobeline Zappy Barbares d'élite La bûche
Bourreau Zappy Artificière Cage Gobeline Fût à barbares La bûche
Barbares d'élite Zappy Cage Gobeline
Barbares d'élite Cage Gobeline La bûche Zappy
Zappy Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Bourreau
Cage Gobeline Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Bourreau La bûche
Cage Gobeline Fût à barbares Bourreau La bûche Artificière
Zappy Barbares d'élite Cage Gobeline
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Bourreau La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Cage Gobeline Fût à barbares Zappy
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Bourreau La bûche
Barbares d'élite Cage Gobeline La bûche Zappy
Barbares d'élite Cage Gobeline Fût à barbares La bûche Zappy
Barbares d'élite Cage Gobeline Bourreau Zappy
Artificière Bourreau
Zappy Barbares d'élite Cage Gobeline
Barbares d'élite Cage Gobeline Zappy
Cage Gobeline Artificière Barbares d'élite Fût à barbares La bûche Zappy
Cage Gobeline Zappy
Barbares d'élite Cage Gobeline Zappy
Barbares d'élite Cage Gobeline La bûche
Barbares d'élite Cage Gobeline Bourreau Zappy
Artificière Cage Gobeline Bourreau Zappy
Barbares d'élite Zappy Artificière Cage Gobeline Fût à barbares Bourreau La bûche
Bourreau Artificière Barbares d'élite Cage Gobeline Fût à barbares La bûche Zappy
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares La bûche Zappy
Artificière Fût à barbares Bourreau La bûche
Fût à barbares La bûche Zappy
Artificière Fût à barbares La bûche Zappy
Bourreau Artificière Fût à barbares La bûche Zappy
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche Zappy
La bûche Artificière Fût à barbares Bourreau
La bûche Artificière
Barbares d'élite Zappy
Artificière Fût à barbares La bûche Zappy
Artificière Bourreau
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Bourreau La bûche Zappy
Artificière Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares La bûche Zappy
Artificière Fût à barbares Bourreau La bûche Zappy
Artificière Fût à barbares Bourreau La bûche Zappy
Fût à barbares Zappy
Zappy
Artificière Fût à barbares Bourreau La bûche Zappy
Artificière Fût à barbares La bûche
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Fût à barbares La bûche
Artificière La bûche Fût à barbares Bourreau Zappy
Artificière La bûche Fût à barbares Bourreau Zappy
La bûche Zappy
Artificière Fût à barbares La bûche Zappy
Barbares d'élite Artificière Bourreau Zappy
Artificière
Barbares d'élite Zappy
La bûche Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Artificière La bûche Zappy
Fût à barbares
Artificière Bourreau
La bûche Fût à barbares
Artificière Bourreau Zappy
La bûche Artificière Bourreau
Zappy
Artificière Barbares d'élite Bourreau Zappy
Artificière Barbares d'élite La bûche Zappy
Artificière Bourreau
Artificière Fût à barbares Bourreau La bûche Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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