Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Bourreau Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Cage Gobeline Bourreau Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins à lances Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gargouilles Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gargouilles Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Gargouilles Fût à gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins à lances Cage Gobeline Fût à gobelins Bourreau
La bûche
Esprit de glace Gobelins à lances Cage Gobeline Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Cage Gobeline Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Gobelins à lances Gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gobelins à lances Gargouilles Cage Gobeline Fût à gobelins Bourreau
Boule de feu
Gargouilles Cage Gobeline Fût à gobelins Bourreau
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Cage Gobeline Bourreau
Foudre
Cage Gobeline Bourreau Reine des archers
Roquette
Bourreau Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins à lances Gargouilles Fût à gobelins Cage Gobeline Bourreau Reine des archers Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Gobelins à lances Gargouilles Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Gargouilles Cage Gobeline Fût à gobelins Gobelins à lances Bourreau Méga Chevalier
Gobelins à lances
Fût à gobelins Esprit de glace Cage Gobeline Méga Chevalier
Gargouilles
Esprit de glace Méga Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline
Esprit de glace Gobelins à lances Gargouilles Fût à gobelins
Fût à gobelins
Esprit de glace Gobelins à lances Cage Gobeline Méga Chevalier
Bourreau
Esprit de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Esprit de glace Gobelins à lances Fût à gobelins Bourreau Reine des archers
Reine des archers
Méga Chevalier

Synergies de défense 1 13

Esprit de glace
Cage Gobeline Gobelins à lances Gargouilles Bourreau Méga Chevalier Reine des archers
Gobelins à lances
Esprit de glace Gargouilles Cage Gobeline Méga Chevalier
Gargouilles
Esprit de glace Gobelins à lances Cage Gobeline Méga Chevalier
Cage Gobeline
Esprit de glace Gobelins à lances Gargouilles Bourreau Reine des archers
Fût à gobelins
Bourreau
Esprit de glace Cage Gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelins à lances Gargouilles Bourreau
Reine des archers
Esprit de glace Cage Gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles Cage Gobeline Bourreau
Esprit de glace Gargouilles Cage Gobeline Bourreau Méga Chevalier
Cage Gobeline Méga Chevalier Gargouilles Bourreau
Cage Gobeline Gargouilles Méga Chevalier
Cage Gobeline Méga Chevalier
Gobelins à lances Gargouilles Bourreau Méga Chevalier
Gargouilles Esprit de glace Gobelins à lances Cage Gobeline Bourreau
Cage Gobeline Méga Chevalier
Gargouilles Cage Gobeline Reine des archers
Esprit de glace Gobelins à lances Méga Chevalier
Gargouilles Bourreau Gobelins à lances Méga Chevalier
Gargouilles Bourreau Gobelins à lances
Cage Gobeline Méga Chevalier Esprit de glace Gargouilles
Bourreau Méga Chevalier Esprit de glace Gargouilles Cage Gobeline
Cage Gobeline Méga Chevalier
Esprit de glace Cage Gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Cage Gobeline Bourreau
Esprit de glace Cage Gobeline Méga Chevalier Gobelins à lances Gargouilles Bourreau
Cage Gobeline Bourreau Esprit de glace Gobelins à lances Gargouilles Méga Chevalier
Cage Gobeline
Méga Chevalier Gobelins à lances Gargouilles Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances Cage Gobeline
Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Gobelins à lances Gargouilles Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Esprit de glace Gargouilles
Gobelins à lances Gargouilles Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Méga Chevalier Esprit de glace Gobelins à lances Gargouilles
Cage Gobeline
Méga Chevalier Gargouilles Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline Reine des archers
Méga Chevalier Cage Gobeline Bourreau
Cage Gobeline Bourreau Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelins à lances Gargouilles Cage Gobeline Bourreau Reine des archers
Gargouilles Bourreau Méga Chevalier Cage Gobeline Reine des archers
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Esprit de glace Gobelins à lances Gargouilles
Bourreau
Esprit de glace Bourreau
Gargouilles
Bourreau Reine des archers
Bourreau
Gargouilles
Gobelins à lances Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Gargouilles
Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Esprit de glace Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Bourreau
Esprit de glace Gargouilles
Méga Chevalier
Esprit de glace
Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelins à lances Gargouilles
Bourreau Reine des archers
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Reine des archers
Bourreau Méga Chevalier Reine des archers
Esprit de glace Gargouilles Reine des archers
Bourreau Reine des archers
Bourreau Méga Chevalier Reine des archers
Méga Chevalier
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